Логотип Historydraft
null

Компьютерная анимация

Boeing-Wichita

1964
Уичито, Канзас, США

В 1960-х годах Уильям Феттер был графическим дизайнером в компании Boeing в Уичито, и ему приписывают создание фразы «компьютерная графика» для описания того, чем он занимался в Boeing в то время (хотя сам Феттер приписывал это своему коллеге Верну Хадсону). Работа Феттера включала разработку в 1964 году эргономических описаний человеческого тела, которые были точными и адаптируемыми к различным условиям, что привело к созданию первых 3D-анимированных «каркасных» фигур.

Может содержать ошибки.