Логотип Historydraft
null
36 событий на этой ленте времени
  1. Палмер Лаки

    июнь, 2012Калифорния, США

    Будучи разработчиком нашлемных дисплеев (HMD) в Институте креативных технологий Университета Южной Калифорнии, Палмер Лаки заработал репутацию владельца крупнейшей в мире личной коллекции HMD и долгое время был модератором на дискуссионных форумах Meant to be Seen (MTBS).

  2. Начало фонда

    июнь, 2012Лос-Анджелес, Калифорния, США

    Прототип Oculus Rift был продемонстрирован на выставке E3 в июне 2012 года. 1 августа 2012 года компания объявила о запуске кампании на Kickstarter для дальнейшей разработки продукта.

  3. Основание

    июль, 2012Калифорния, США

    На форумах MTBS Палмер разработал идею создания нового нашлемного дисплея, который был бы эффективнее существующих на рынке аналогов и при этом доступным для геймеров. Для разработки нового продукта Лаки основал Oculus VR вместе с соучредителями Scaleform Бренданом Ирибе и Майклом Антоновым, Нейтом Митчеллом и Эндрю Скоттом Рейссом.

  4. Dev Kit

    дек., 2012Менло-Парк, Калифорния, США

    Oculus объявила, что версия «dev kit» (комплект разработчика) Oculus Rift будет предоставлена в качестве награды спонсорам, пожертвовавшим 300 долларов и более на Kickstarter, с ожидаемой датой поставки в декабре 2012 года (хотя фактически они были отправлены только в марте 2013 года).

  5. Марк Андриссен

    четверг дек. д, йКалифорния, США

    12 декабря 2013 года Марк Андриссен вошел в совет директоров компании, когда его фирма Andreessen Horowitz возглавила раунд венчурного финансирования серии B на сумму 75 миллионов долларов. В общей сложности Oculus VR привлекла 91 миллион долларов, из которых 2,4 миллиона были собраны через краудфандинг.

  6. Партнерство с Samsung

    2014Сувон, Южная Корея

    В 2014 году Samsung заключила партнерство с Oculus для разработки Gear VR после успеха находившегося тогда в разработке Rift.

  7. Приобретение компанией Facebook

    вторник март д, йМенло-Парк, Калифорния, США

    Хотя Oculus выпустила только прототип своей гарнитуры для разработчиков, 25 марта 2014 года Марк Цукерберг объявил, что Facebook, Inc. приобретет Oculus за 2 миллиарда долларов США при условии одобрения регулирующими органами. Сделка включала 400 миллионов долларов наличными и 23,1 миллиона обыкновенных акций Facebook на сумму 1,6 миллиарда долларов, а также дополнительные 300 миллионов долларов при достижении Facebook определенных этапов. Этот шаг был высмеян некоторыми спонсорами, которые посчитали, что приобретение противоречит независимой идеологии краудфандинга.

  8. Майкл Абраш

    пятница март д, йМенло-Парк, Калифорния, США

    28 марта 2014 года Майкл Абраш присоединился к компании в качестве главного научного сотрудника.

  9. Сотрудничество по Note 4 VR

    2010-еЛос-Анджелес, Калифорния, США

    В период с 2014 по 2015 год были разработаны, произведены и проданы две версии Innovator Edition (версии Gear VR, находящиеся в разработке и продаваемые в основном разработчикам для исследований и ознакомления). Устройством, которое использовали версии Innovator Edition, был Note 4.

  10. Переезд штаб-квартиры

    янв., 2015Менло-Парк, Калифорния, США

    По состоянию на январь 2015 года штаб-квартира Oculus была перенесена из Ирвина, штат Калифорния, в Менло-Парк, где также находится штаб-квартира Facebook. В Oculus заявили, что этот переезд нужен для того, чтобы сотрудники были ближе к Кремниевой долине.

  11. Приобретение Surreal Vision

    май, 2015Лос-Анджелес, Калифорния, США

    В мае 2015 года Oculus приобрела британскую компанию Surreal Vision, специализирующуюся на реконструкции 3D-сцен и дополненной реальности. В новостях сообщалось, что Oculus и Surreal Vision могут создать технологию «смешанной реальности» в продуктах Oculus, аналогичную готовящейся к выпуску гарнитуре Microsoft HoloLens. Сообщалось, что Oculus с помощью Surreal сделает возможным телеприсутствие.

  12. Gear VR

    пятница нояб. д, йЛос-Анджелес, Калифорния, США

    20 ноября 2015 года потребительская версия Gear VR была выпущена для широкой публики и была полностью распродана во время первых поставок. Устройство поддерживало Samsung Galaxy Note 5, Samsung Galaxy S6, Samsung Galaxy S6 Edge, Samsung Galaxy S6 Edge+, а позже — Samsung Galaxy S7 и Samsung Galaxy S7 Edge.

  13. Интеграция с Facebook

    март, 2016Калифорния, Соединенные Штаты

    После приобретения Oculus компанией Facebook Inc. Лаки «гарантировал», что «вам не нужно будет входить в свою учетную запись Facebook каждый раз, когда вы захотите использовать Oculus Rift». Под управлением Facebook бренд Oculus стал продвигаться как часть Facebook, а не как независимая организация, и все больше интегрировал платформы Facebook в продукты Oculus. Поддержка дополнительной интеграции с Facebook была добавлена в Gear VR в марте 2016 года с упором на интеграцию с социальной сетью и такими функциями, как Facebook Video и социальные игры.

  14. Выпуск Oculus Rift

    понедельник март д, йКалифорния, США

    Oculus Rift CV1, также известный просто как Oculus Rift, был первой потребительской моделью гарнитуры Oculus Rift. Он был выпущен 28 марта 2016 года в 20 странах по стартовой цене 599 долларов США. 6 955 спонсоров, получивших прототип Development Kit 1 в рамках оригинальной кампании Oculus Rift на Kickstarter, получили право на бесплатное получение модели CV1.

  15. Дополнительная поддержка Facebook

    сент., 2016Калифорния, США

    В сентябре 2016 года в программное обеспечение Oculus Rift была добавлена поддержка дополнительной интеграции с Facebook, автоматически заполняющая список друзей друзьями из Facebook, которые также связали свои учетные записи (отображая их друг другу под их настоящими именами, но при этом отображая экранные имена всем остальным).

  16. Oculus от Facebook

    2016Калифорния, США

    К 2016 году подразделение стало в значительной степени продвигаться на рынке как Oculus от Facebook.

  17. Oculus Touch

    вторник дек. д, йКалифорния, США

    6 декабря 2016 года Oculus выпустила аксессуары для управления движением для гарнитуры, известные как Oculus Touch.

  18. Facebook приобрела The Eye Tribe

    среда дек. д, йЛос-Анджелес, Калифорния, США

    28 декабря 2016 года Facebook приобрела датский стартап по отслеживанию взгляда The Eye Tribe.

  19. ZeniMax Media

    февр., 2017США

    После приобретения Oculus VR компанией Facebook, ZeniMax Media, материнская компания id Software и предыдущий работодатель Джона Кармака, подала иск против Oculus, обвинив компанию в краже интеллектуальной собственности, связанной с Oculus Rift, из-за перехода Кармака из id Software в Oculus. Дело ZeniMax против Oculus рассматривалось судом присяжных в Окружном суде США по Северному округу Техаса, и вердикт был вынесен в феврале 2017 года. Суд установил, что Кармак взял код у ZeniMax и использовал его при разработке программного обеспечения Oculus Rift, нарушив соглашение о неразглашении с ZeniMax, а использование кода компанией Oculus было признано нарушением авторских прав. По решению суда ZeniMax получила 500 миллионов долларов, и обе стороны, ZeniMax и Oculus, продолжают судебные разбирательства.

  20. Oculus Go

    среда окт. д, йКалифорния, США

    11 октября 2017 года Oculus представила Oculus Go, мобильную VR-гарнитуру, произведенную компанией Xiaomi (устройство было выпущено на китайском рынке как Xiaomi Mi VR). В отличие от Oculus Rift, Go — это автономная гарнитура, для работы которой не требуется ПК. В отличие от таких VR-систем, как Cardboard, Daydream и разработанная совместно с Oculus Samsung Gear VR (где VR-программное обеспечение запускается на смартфоне, вставленном в физический корпус, а экран просматривается через линзы), она содержит собственный выделенный дисплей и мобильное вычислительное оборудование. Гарнитура включает в себя 5,5-дюймовый ЖК-дисплей с быстрым переключением и разрешением 1440p, встроенные динамики с пространственным звуком и разъем для наушников для внешнего аудио, систему на кристалле Qualcomm Snapdragon 821 и 32 или 64 ГБ встроенной памяти. Она работает на операционной системе на базе Android с доступом к VR-программному обеспечению через пользовательский интерфейс и магазин приложений Oculus Home, включая игры и мультимедийные приложения. Go включает в себя ручной контроллер, напоминающий контроллер для Gear VR, который использует относительное отслеживание движения. Oculus Go не использует позиционное отслеживание.

  21. Первое поколение

    2018Калифорния, США

    Первые гарнитуры Oculus, выпущенные под брендом «Oculus Rift», представляют собой традиционные VR-гарнитуры, для работы которых требуется ПК. В 2018 году генеральный директор Facebook Марк Цукерберг заявил, что оригинальный Oculus Rift «CV1», Oculus Go (бюджетная автономная гарнитура, выпущенная в 2017 году) и Quest первого поколения были первым поколением продуктов компании, и ожидается, что новые итерации этих трех устройств будут разработаны для второго поколения технологий компании.

  22. Кампус Burlingame Point

    авг., 2018Берлингейм, Калифорния, США

    В августе 2018 года Facebook объявила о начале переговоров об аренде всего кампуса Burlingame Point в Берлингейме, штат Калифорния, который в то время находился на стадии строительства. Договор аренды был заключен в конце 2018 года, и ожидалось, что объект, принадлежащий Kylli, дочерней компании Genzon Investment Group, будет завершен к 2020 году. Ожидалось, что Oculus переедет в Burlingame Point после завершения строительства.

  23. Entity Within

    сент., 2018Лос-Анджелес, Калифорния, США

    В сентябре 2018 года Oculus стала подразделением новой структурной единицы внутри Facebook, известной как Facebook Technologies, LLC.

  24. Oculus Quest

    среда сент. д, йКалифорния, США

    26 сентября 2018 года Facebook представила Oculus Quest. Изначально он был представлен как более высококлассный аналог Oculus Go и часть цели по достижению одного миллиарда пользователей VR. Подобно Oculus Go, он использует встроенное мобильное оборудование, работающее на операционной системе на базе Android, включая систему на кристалле Snapdragon 835 и 64 или 128 ГБ встроенной памяти. Quest использует OLED-дисплеи с разрешением 1600x1440 на каждый глаз и частотой обновления 72 Гц. Он поддерживает контроллеры Oculus Touch с помощью системы отслеживания движения «наизнанку» (inside-out), известной как «Oculus Insight», которая состоит из ряда камер, встроенных в гарнитуру. Контроллеры были переработаны для правильной работы с Insight. Он поддерживает игры и приложения, загружаемые через Oculus Store, с портированными стартовыми проектами, такими как Beat Saber и Robo Recall. Он также поддерживает кроссплатформенный мультиплеер и кросс-покупки между ПК и Quest. Facebook заявила, что установит более строгие стандарты контента и качества для программного обеспечения, распространяемого для Quest, чем для других своих платформ, включая требование к разработчикам проходить предварительную проверку своих концепций, чтобы продемонстрировать «качество и вероятный рыночный успех».

  25. Oculus Rift S

    среда март д, йКалифорния, США

    20 марта 2019 года на конференции Game Developers Conference компания Facebook анонсировала Oculus Rift S, преемника оригинальной гарнитуры Oculus Rift. Она была разработана совместно с Lenovo и произведена ею, а цена на старте составила 399 долларов США. Rift S содержит аппаратные функции от Oculus Go и Oculus Quest, включая Oculus Insight, встроенные динамики и новый ремешок «halo». Rift S использует тот же ЖК-дисплей с быстрым переключением 1440p и линзы, что и Oculus Go (более высокое разрешение по сравнению с оригинальной моделью, но более низкое по сравнению с Oculus Quest), работающий на частоте 80 Гц, и обратно совместим со всеми существующими играми и программным обеспечением Oculus Rift. В отличие от оригинального Oculus Rift, у него нет аппаратного управления межзрачковым расстоянием.

  26. Приоритет Oculus Rift S

    2019Калифорния, США

    В 2019 году Oculus начала постепенно отказываться от оригинального Oculus Rift «CV1» в пользу Oculus Rift S — продолжения оригинальной модели, произведенного Lenovo, которое включает в себя элементы Go и Quest.

  27. Уход Нейта Митчелла

    вторник авг. д, йМенло-Парк, Калифорния, США

    13 августа 2019 года Нейт Митчелл, соучредитель Oculus и вице-президент по продукту, объявил о своем уходе из компании.

  28. Oculus Link

    нояб., 2019Калифорния, США

    В ноябре 2019 года Facebook выпустила бета-версию новой функции под названием Oculus Link, которая позволяет подключать Quest к ПК через USB 3.0 для использования с программным обеспечением, совместимым с Oculus Rift.

  29. Уход технического директора

    среда нояб. д, йКалифорния, США

    13 ноября 2019 года Джон Кармак написал в своем посте в Facebook, что покидает пост технического директора Oculus, чтобы сосредоточиться на разработке искусственного общего интеллекта. Он заявил, что останется связанным с компанией в качестве «консультирующего технического директора».

  30. Прекращение поддержки Oculus Go

    июнь, 2020Калифорния, США

    Oculus Go был объявлен устаревшим в июне 2020 года: прием программного обеспечения прекратился в декабре 2020 года, а поддержка прошивки закончилась в 2022 году.

  31. Данные «пользователя»

    четверг авг. д, йКалифорния, США

    18 августа 2020 года Facebook объявила, что все «решения относительно использования, обработки, хранения и обмена данными [пользователей]» на ее платформах в дальнейшем будут делегированы социальной сети Facebook. Пользователи вскоре станут подчиняться единой политике конфиденциальности, кодексу поведения и правилам сообщества Facebook, и всем пользователям потребуется учетная запись Facebook для доступа к продуктам и услугам Oculus.

  32. Новые политики

    вторник авг. д, йКалифорния, США

    Регистрация автономных учетных записей стала недоступной в октябре 2020 года, все будущие устройства Oculus (начиная с Oculus Quest 2) поддерживали только учетные записи Facebook, а поддержка существующих автономных учетных записей Oculus на уже выпущенных продуктах прекратилась 1 января 2023 года. Facebook заявила, что это необходимо для содействия «большему количеству многопользовательских и социальных функций на базе Facebook» и упрощения «обмена данными между нашими платформами». Facebook заявила, что пользователи по-прежнему смогут контролировать обмен данными из Oculus, поддерживать отдельный список друзей в рамках платформы Oculus и скрывать свои настоящие имена от других.

  33. Критика решения

    сент., 2020Германия

    Пользователи и СМИ раскритиковали Facebook за этот шаг. Ars Technica отметила, что нет четкого способа отказаться от отслеживания информации и что собранные данные, скорее всего, будут использоваться для таргетированной рекламы. Кроме того, Facebook требует использования настоящего имени человека. В сентябре 2020 года Facebook временно приостановила продажи Oculus Quest в Германии; немецкий надзорный орган выразил обеспокоенность тем, что это требование об интеграции нарушает Общий регламент по защите данных (GDPR), который запрещает обусловливать использование услуги согласием на сбор персонально идентифицируемой информации, а также требование о том, чтобы существующие пользователи также привязывали учетную запись Facebook для использования оборудования и услуг Oculus.

  34. Анонс Oculus Quest 2

    сент., 2020Калифорния, США

    В сентябре 2020 года Facebook представила обновленную версию Quest — Oculus Quest 2. Он похож на оригинальный Quest, но оснащен системой на кристалле Snapdragon XR2 и дополнительной оперативной памятью, полностью пластиковым корпусом, новыми тканевыми ремешками для головы, улучшенными контроллерами Oculus Touch с повышенной эргономикой и временем автономной работы, а также дисплеем с разрешением 1832x1920 на каждый глаз, который в настоящее время поддерживает частоту обновления 120 Гц. Подобно Rift S, он использует одну панель дисплея, а не отдельные панели для каждого глаза. Из-за такой конструкции у него более ограниченные возможности регулировки межзрачкового расстояния (IPD), чем у оригинального Quest, с возможностью физического перемещения линз для настройки под 3 стандартных значения IPD. Обе модели Quest 2 стоят на 100 долларов США дешевле, чем их аналоги первого поколения.

  35. Приоритет Oculus Quest 2

    среда сент. д, йКалифорния, США

    16 сентября 2020 года производство Rift S было прекращено в пользу Oculus Quest 2.

  36. Анонс Facebook

    июнь, 2021Калифорния, США

    В июне 2021 года Facebook объявила, что проведет тестовый запуск таргетированной рекламы в приложениях для Oculus Quest. Компания утверждает, что данные о движениях, записи голоса и необработанные изображения с гарнитуры не будут использоваться для таргетинга. Вместо этого реклама будет опираться на информацию из профиля пользователя в Facebook и всю активность пользователя, связанную с Oculus: установку приложений, просмотр контента, подписку на приложения, добавление приложения в корзину или список желаний. Компания не уточнила, будет ли реклама появляться только в приложениях или также в интерфейсе Oculus Home.