Создание
Игра была создана 15 декабря 1979 года в Монреале канадцем Крисом Хейни, фоторедактором газеты The Gazette, и Скоттом Эбботтом, спортивным редактором The Canadian Press.

суббота дек. д, й к Текущее время
Canada
Trivial Pursuit — это настольная игра из Канады, в которой победа определяется способностью игрока отвечать на вопросы по общим знаниям и популярной культуре. Игроки перемещают свои фишки по игровому полю, а клетки, на которые они попадают, определяют тему вопроса, который им задают по карточке (из шести категорий, включая «историю» и «науку и природу»). Каждый правильный ответ приносит пластиковый сектор, который вставляется в игровую фишку отвечающего.
Игра была создана 15 декабря 1979 года в Монреале канадцем Крисом Хейни, фоторедактором газеты The Gazette, и Скоттом Эбботтом, спортивным редактором The Canadian Press.
С помощью Джона Хейни и Эда Вернера они завершили разработку игры, которая была выпущена в 1981 году.
Права на игру были первоначально лицензированы компанией Selchow and Righter в 1982 году, затем Parker Brothers (ныне часть Hasbro) в 1988 году, после того как Virgin Group изначально отказалась от них; в 2008 году Hasbro выкупила полные права за 80 миллионов долларов США.
В 1984 году компания Bally Sente выпустила аркадную игру Trivial Pursuit. Как и в случае с настольной игрой, было выпущено несколько вариантов.
В октябре 1984 года Фред Л. Уорт, автор книг The Trivia Encyclopedia, Super Trivia и Super Trivia II, подал иск на 300 миллионов долларов против дистрибьюторов Trivial Pursuit. Он утверждал, что более четверти вопросов в Genus Edition игры были взяты из его книг, вплоть до воспроизведения опечаток и намеренно размещенной дезинформации. Одним из вопросов в Trivial Pursuit был «Как звали Коломбо по имени?», с ответом «Филипп». Эта информация была сфабрикована, чтобы поймать любого, кто попытается нарушить его авторские права.
Компания Northern Plastics из Элроя, штат Висконсин, произвела 30 000 000 игр в период с 1983 по 1985 год.
В 1988 году вышел телефильм под названием Breaking all the Rules: The Creation of Trivial Pursuit. Фильм, который в значительной степени воспринимался как комедия, включал музыку Джимми Баффета и изображал создателей игры как трех любящих пиво канадцев.
В 1989 году Советский Союз приобрел права на производство собственной версии настольной игры, а также начал проводить официальный чемпионат для семейных команд, финалы которого транслировались на Центральном телевидении СССР как телеигра «Счастливый случай». После окончания действия соглашения в 1991 году шоу изменило правила, отказавшись от элементов «Trivial Pursuit», и продолжало выходить в эфир до 2000 года.
Версия Trivial Pursuit, которую вел Винк Мартиндейл, транслировалась на канале The Family Channel в США с 1993 по 1995 год (Джей Уолперт пытался снять пилотный выпуск в 1987 году, но он не был принят).
В декабре 1993 года журнал Games включил Trivial Pursuit в «Зал славы игр».
В 1994 году Дэвид Уолл из Кейп-Бретона, Новая Шотландия, подал иск против создателей игры. Он утверждал, что осенью 1979 года он и его друг путешествовали автостопом недалеко от Сиднея, Новая Шотландия, когда их подобрал Крис Хейни. Уолл утверждал, что подробно рассказал Хейни о своей идее игры, включая форму фишек. Мать Уолла свидетельствовала, что находила его рисунки, похожие на планы игры, подобной Trivial Pursuit, но рисунки с тех пор были уничтожены. Друг Уолла, который якобы путешествовал с ним автостопом в тот день, никогда не давал показаний. Хейни заявил, что никогда не встречал Уолла.
В 1999 году Sony Online Entertainment лицензировала Trivial Pursuit у Hasbro Interactive для выпуска загружаемой онлайн-игры на The Station@Sony (где в то время размещалась Everquest), где до трех автоматически подобранных игроков могли общаться друг с другом в прямом эфире во время игры. Правильный ответ на любой клетке приносил сектор соответствующей категории, клетки с секторами давали игроку право выбора категории, а победителем становился тот, кто первым зарабатывал четыре сектора. Игра размещалась на The Station до 2001 года.
В 2003 году Bolenka Games выпустила онлайн-игру Trivial Pursuit на ныне несуществующем веб-сайте Uproar.com, где она представлена пятью изданиями: Genius, Silver Screen, Music, 1980s и TV.
Онлайн-версия Trivial Pursuit была запущена в сентябре 2003 года.
В сентябре 2004 года Роджер Лодж вел спортивную викторину на ESPN под названием ESPN Trivial Pursuit, которая состояла из пяти эпизодов.
В Соединенном Королевстве игроки в Trivial Pursuit жаловались, что версия игры 2006 года была упрощена по сравнению с предыдущими изданиями, с более легкими вопросами и большим акцентом на знаменитостей и шоу-бизнес.
Синдицированная версия под названием Trivial Pursuit: America Plays выходила в эфир с 2008 по 2009 год, ведущим был Кристофер Найт.
В Испании версия шоу под названием Trivial Pursuit: Spain Plays состоялась в сентябре 2008 года на канале Antena 3.
По состоянию на 2014 год было продано более 100 миллионов игр в 26 странах на 17 языках.
На протяжении многих лет велись юридические споры, в частности о том, должен ли иск решаться судьей или присяжными. 25 июня 2007 года Верховный суд Новой Шотландии вынес решение против Уолла.