Виртуальная реальность
Oculus Rift
США
В 2010 году Палмер Лаки разработал первый прототип Oculus Rift. Этот прототип, построенный на базе корпуса другой гарнитуры виртуальной реальности, был способен только на отслеживание вращения. Однако он мог похвастаться 90-градусным полем зрения, что было невиданным для потребительского рынка того времени. Искажения, возникающие из-за линз, используемых для создания поля зрения, были исправлены с помощью программного обеспечения, написанного Джоном Кармаком для версии Doom 3. Этот первоначальный дизайн позже послужил основой для последующих разработок.
Может содержать ошибки.
