Интегрированный сервис Xbox Live, запущенный в ноябре 2002 года, позволял игрокам играть в игры онлайн с широкополосным подключением или без него. Сначала он конкурировал с онлайн-сервисом Dreamcast, но позже стал основным конкурентом онлайн-сервиса PlayStation 2.