1Computer Space

1971'de Nolan Bushnell ve Ted Dabney, Nutting Associates için dünyanın ticari olarak piyasaya sürülen ilk atari video oyunu olan Computer Space'i tasarlayan küçük bir mühendislik şirketi olan Syzygy Engineering'i kurdular.

2Atari'nin Kuruluşu

27 Haziran 1972'de ikili Atari, Inc.'i kurdu ve kısa süre sonra ilk tasarım mühendisleri olarak Al Alcorn'u işe aldılar. Bushnell, Alcorn'dan Magnavox Odyssey'in Tennis oyununun Pong adını alacak bir atari versiyonunu üretmesini istedi.

3Joe Keenan'ın çevresinden dolaşması

Atari, langırt distribütörlerinin özel dağıtım anlaşmaları konusundaki ısrarlarını aşmak için gizlice Nolan'ın yan komşusu Joe Keenan'ın başkanlık ettiği Kee Games adında bir rakip şirket kurdu; hem Atari hem de Kee, neredeyse aynı oyunu farklı distribütörlere pazarlayabiliyor ve her biri "özel" bir anlaşma elde edebiliyordu. Joe Keenan'ın yan kuruluştaki yönetimi, aynı yıl Atari'nin başkanlığına terfi etmesini sağladı.

4Atari Video Computer System

1975'te Atari'nin Grass Valley, CA'daki yan kuruluşu Cyan Engineering, mevcut dört Atari oyununu oynayabilen esnek bir konsolun geliştirilmesine başladı. Sonuç, Atari Video Computer System veya VCS (daha sonra 2600 olarak yeniden adlandırıldı) oldu. 199 dolarlık (2019'da 894 dolara eşdeğer) giriş fiyatına bir konsol, iki joystick, bir çift paddle ve Combat oyun kartuşu dahildi.

5Atari'nin Warner Communications'a satışı

Bushnell elinde başka bir potansiyel hit olduğunu biliyordu ancak makineyi pazara sunmak son derece pahalı olacaktı. Dış yatırımcılar arayan Bushnell, 1976'da Atari'yi tahmini 28-32 milyon dolara Warner Communications'a sattı. Nolan, şirketin yönü, langırt bölümünün kapatılması ve en önemlisi 2600'ün üretiminin durdurulması fikri konusunda Warner yönetimiyle anlaşmazlıklar yaşamaya devam etti.

6Nolan Bushnell'in ayrılışı

O yılın Aralık ayında, Manny Gerard ile yaşadığı bir tartışmanın ardından Nolan Bushnell kovuldu. Bushnell, "Kedi köpek gibi kavga etmeye başladık. Ve sonra o sonbaharda işler çığırından çıktı. Warner beni kovduklarını iddia etti," diye hatırlıyor. "Ben ise istifa ettiğimi söylüyorum. Karşılıklı bir ayrılıktı."

7Atari 800 ve Atari 400

2600'ün halefinin geliştirilmesine, piyasaya çıkar çıkmaz başlandı. Orijinal ekip, 2600'ün yaklaşık üç yıllık bir ömrü olduğunu tahmin ediyordu; bu nedenle o zaman dilimi içinde mümkün olan en güçlü makineyi inşa etmeye koyuldular. Çalışmalarının ortasında ev bilgisayarı devrimi patlak verdi ve bu da Atari 800 ile onun daha küçük kardeşi 400'ü üretmek için bir klavye ve özelliklerin eklenmesine yol açtı. Yeni makineler, 1980'de nihayet bol miktarda piyasaya sürüldüklerinde bir miktar başarı elde ettiler.

8Atari 5200

Atari, 1982 yılında bu platformdan yeni nesil oyun konsolu Atari 5200'ü piyasaya sürdü. 2600 oyun kütüphanesiyle uyumsuzluk, az sayıda özel oyun ve kötü şöhretli güvenilmez kontrol cihazları nedeniyle başarısız oldu.

9Finansal sorunlar

1983 video oyunu çöküşü, 500 milyon doları aşan kayıplara yol açtı. Warner'ın hisse senedi fiyatı 60 dolardan 20 dolara düştü ve şirket, sorunlu bölümü için bir alıcı aramaya başladı. 1983'te Ray Kassar istifa etmişti ve Famicom birleşmesine dahil olan yöneticiler müzakerelerin takibini kaybetti ve sonunda anlaşmayı iptal etti. Atari'nin finansal sorunları ve Famicom'un 16 Temmuz 1983'teki piyasaya sürülüşünden sonra Japonya'daki büyük başarısı nedeniyle Nintendo bağımsız kalmaya karar verdi.

10James J. Morgan görevi devralıyor

Finansal sorunlar artmaya devam etti ve Kassar'ın halefi James J. Morgan'ın şirketin sorunlarını çözmek için bir yıldan az zamanı vardı. Şirkette büyük bir yeniden yapılanma başlattı ve Mayıs 1984'te "NATCO"yu (New Atari Company'nin kısaltması) oluşturmak için Warner Communications ile birlikte çalıştı. NATCO, şirketin tesislerini, personelini ve harcamalarını daha da düzene soktu.

11Tramel suçlaması

James Morgan ve Atari'nin üst düzey yönetiminin haberi olmadan, Warner, Atari'nin tüketici elektroniği ve ev bilgisayarı bölümlerini satın almak için Tramel Technology ile görüşmelerde bulunuyordu. 1 Temmuz 1984 gecesi geç saatlere kadar süren müzakerelerin ardından Jack Tramiel, Atari'yi satın aldı. Warner, Atari'nin ev bilgisayarı ve oyun konsolu bölümlerini 50 dolar nakit ve 240 milyon dolarlık senet ve hisse senedi karşılığında Tramiel'e satarak Warner'a Atari Corporation'da %20 hisse verdi.

12Atari ST.

Tramiel'in mülkiyeti altında Atari Corp., 16/32-bit bilgisayar sistemi olan Atari ST'nin geliştirilmesini tamamlarken şirketi ayakta tutmak için kalan oyun konsolu envanterini kullandı. ("ST", makinelerin 16-bit veri yoluna ve 32-bit işlemci çekirdeğine atıfta bulunarak "on altı/otuz iki" anlamına gelir). Nisan 1985'te 8-bit bilgisayar serisinin ilk güncellemesi olan Atari 65XE ve Atari XE serisini piyasaya sürdüler. Haziran 1985'te Atari 130XE piyasaya sürüldü; Atari Kullanıcı Grupları, yeni Atari 520ST'lerin erken ön izleme örneklerini aldı ve büyük perakendecilerin sevkiyatları Eylül 1985'te Atari'nin yeni 32-bit Atari ST bilgisayarlarıyla mağaza raflarına ulaştı.

13Kalan bölümler

Warner, atari bölümünü elinde tuttu ve Atari Games adı altında devam ettirdi, ancak 1985'te Namco'ya sattı. Warner ayrıca Ataritel bölümünü Mitsubishi'ye sattı.

14Atari 2600jr ve Atari 7800

1986'da Atari, Warner döneminde tasarlanan iki konsolu piyasaya sürdü: Atari 2600jr ve Atari 7800 konsolu (1984'te sınırlı bir sürümü yapılmıştı). Atari toparlandı ve o yıl 25 milyon dolar kâr elde etti.

15The Federated Group

1987'de Atari, Federated Group'u 67,3 milyon dolara satın alarak, büyük Amerikan elektronik mağazalarının Atari markalı bilgisayarları satmaya isteksiz olduğu bir dönemde Kaliforniya, Arizona, Teksas ve Kansas'taki 60'tan fazla mağazada raf alanı sağladı; Atari'nin PC üretiminin üçte ikisi Avrupa'da satılıyordu. Federated Group (Federated Department Stores ile ilgisi yoktur), 1989 yılında Silo'ya satıldı.

16Nintendo'ya karşı kaybetmek

Tramiel, oyun konsollarından ziyade bilgisayarlara ağırlık verdi ancak Atari'nin tescilli bilgisayar mimarisi ve işletim sistemi, oyun pazarı yeniden canlanırken Wintel platformunun başarısının kurbanı oldu. 1989'da Atari Corp., yasa dışı bir tekel oluşturduğu iddiasıyla Nintendo'ya 250 milyon dolarlık dava açtı. Atari, 1992 yılında bir ABD bölge mahkemesi tarafından reddedilen davayı nihayetinde kaybetti.

17Atari Lynx

1989'da Atari, renkli grafiklere sahip el konsolu Atari Lynx'i büyük bir tantanayla piyasaya sürdü. Parça sıkıntısı, sistemin 1989 Noel sezonu için ülke çapında piyasaya sürülmesini engelledi ve Lynx, sadece siyah beyaz ekrana sahip olmasına rağmen daha ucuz, daha iyi pil ömrüne sahip ve çok daha yüksek bulunabilirliği olan Nintendo'nun Game Boy'una pazar payını kaptırdı.

18Son ev konsolu

1993 yılında Atari, Jaguar'ı mevcut tek 64-bit interaktif medya eğlence sistemi olarak konumlandırdı ancak satışları zayıf kaldı. Bu, Atari tarafından üretilen son ev konsolu ve Microsoft'un 2001'de Xbox'ı tanıtmasına kadar bir Amerikan üreticisi tarafından üretilen son konsol olacaktı.

19JTS Corp

Temmuz 1996'da Atari, JTS Corp'u oluşturmak için kısa ömürlü bir sabit disk sürücüsü üreticisi olan JTS Inc. ile birleşti. Atari'nin yeni şirketteki rolü büyük ölçüde Atari mülklerinin sahibi ve küçük destek birimi haline geldi ve sonuç olarak isim pazardan büyük ölçüde silindi.

20Tramiel işten çekiliyor

1996 yılına gelindiğinde, bir dizi başarılı dava Atari'nin bankasında milyonlarca dolar bırakmıştı, ancak Lynx ve Jaguar'ın başarısızlığı Atari'yi satacak bir üründen mahrum bıraktı. Tramiel ve ailesi de işten çıkmak istiyordu. Sonuç, hızlı bir mülkiyet değişikliği silsilesi oldu.

21Hasbro Interactive

13 Mart 1998'de JTS, Atari adını ve varlıklarını, Warner Communications'ın 22 yıl önce ödediğinin beşte birinden daha az bir bedelle, 5 milyon dolara Hasbro Interactive'e sattı. Bu işlem öncelikle markayı ve fikri mülkiyeti kapsıyordu ve bunlar artık Hasbro Interactive'in Atari Interactive bölümü altına girdi. Marka adı, Aralık 2000'de Fransız yazılım yayıncısı Infogrames, Hasbro Interactive'i devraldığında tekrar el değiştirdi.

22Atari'yi "yeniden icat etmek"

Ekim 2001'de Infogrames (şimdiki adıyla Atari SA), kutu kapaklarında belirgin bir Atari markası taşıyan üç yeni oyunun piyasaya sürülmesiyle Atari markasını "yeniden icat ettiğini" duyurdu: Splashdown, MX Rider ve TransWorld Surf. Infogrames, Atari'yi 18-34 yaş grubuna yönelik oyunlar için bir marka adı olarak kullandı. Atari adı altındaki diğer Infogrames oyunları arasında V-Rally 3, Neverwinter Nights, Stuntman ve Enter the Matrix yer alıyordu.

23Atari Flashback

2004 ile 2011 yılları arasında Atari, Atari 2600 tasarımını anımsatan Atari Flashback retro konsollarını üretti ve pazarladı. 2011'den bu yana bu konsollar, Atari'den alınan lisansla AtGames tarafından üretilmektedir. Atari Flashback Portable, 2016'dan beri satılan bir el oyun konsoludur.

24Infogrames satın alımı

6 Mart 2008'de Infogrames, Atari Inc.'e hisse başına 1,68 dolar veya toplam 11 milyon dolar değerinde, kalan tüm halka açık hisseleri satın almak için bir teklifte bulundu. Teklif, Infogrames'i Atari Inc.'in tek sahibi yapacak ve böylece onu özel bir şirket haline getirecekti. 30 Nisan 2008'de Atari Inc., Infogrames'in satın alma teklifini kabul etme ve Infogrames ile birleşme niyetini açıkladı. 8 Ekim 2008'de Infogrames, Atari Inc.'in satın alımını tamamlayarak onu tamamen kendisine ait bir yan kuruluş haline getirdi.

25Cryptic Studios'u satın almak

9 Aralık 2008'de Atari, bir MMORPG geliştiricisi olan Cryptic Studios'u satın aldığını duyurdu.

26Adı Atari SA olarak değiştirmek

Mayıs 2009'da Atari'nin ana şirketi olan Infogrames Entertainment SA ve Atari Interactive, adını Atari SA olarak değiştireceğini duyurdu.

27İflas

21 Ocak 2013'te, birbirine bağlı dört şirket olan Atari, Atari Interactive, Humongous ve California US Holdings, New York Güney Bölgesi Amerika Birleşik Devletleri İflas Mahkemesi'ne Bölüm 11 iflas başvurusunda bulundu. Üç Atari şirketi de bir yıl sonra iflastan çıktı ve Atari Casino ile sosyal kumarhane oyun endüstrisine giriş yaptı. Şu anda her üç şirketin de başında bulunan Frederic Chesnais, tüm operasyonlarının 10 kişilik bir personelden oluştuğunu belirtti.

28Ataribox

8 Haziran 2017'de yeni bir ürünü tanıtan kısa bir tanıtım videosu yayınlandı ve ertesi hafta CEO Fred Chesnais, şirketin yeni bir oyun konsolu geliştirdiğini doğruladı; donanımın PC teknolojisine dayalı olduğu ve hala geliştirilme aşamasında olduğu belirtildi. Temmuz 2017'nin ortalarında bir Atari basın açıklaması, Ataribox olarak adlandırılan söz konusu yeni donanımın varlığını doğruladı.

29Atari Otelleri

27 Ocak 2020'de Atari, Atari Otelleri inşa etmek için GSD Group ile bir anlaşma yaptığını duyurdu ve ilkinin temeli 2020'nin ortalarında Phoenix'te atıldı. Las Vegas, Denver, Chicago, Austin, Seattle, San Francisco ve San Jose'de de ek oteller planlandı. Şirket, sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojilerinin kullanımı da dahil olmak üzere her yaşa hitap ederken otel deneyimini sürükleyici hale getirmeyi planlıyor.