Bilgisayar animasyonu
Evans & Sutherland
ABD
1968'de Ivan Sutherland, David Evans ile bir araya gelerek Evans & Sutherland şirketini kurdu; her ikisi de Utah Üniversitesi Bilgisayar Bilimleri Bölümü'nde profesördü ve şirket, Üniversitede geliştirilen sistemleri çalıştırmak üzere tasarlanmış yeni donanımlar üretmek amacıyla kurulmuştu. Bu tür birçok algoritma daha sonra Geometri Motoru, Başlığa takılan ekran (Head-mounted display), Kare tamponu (Frame buffer) ve Uçuş simülatörleri dahil olmak üzere önemli donanım uygulamalarının ortaya çıkmasını sağladı.
Hata içerebilir.
