Bilgisayar animasyonu
SGI
ABD
Silicon Graphics, Inc (SGI), 1981 yılında Jim Clark tarafından kurulan yüksek performanslı bilgisayar donanımı ve yazılımı üreticisiydi. Geometry Engine (Geometri Motoru) olarak adlandırılan fikri, görüntü sentezinde gereken ana işlemleri—matris dönüşümleri, kırpma ve görüntüleme alanına dönüşümü sağlayan ölçekleme işlemleri—gerçekleştirecek bir VLSI işlemcisindeki bileşenler dizisi oluşturmaktı. Clark tasarımını bilgisayar şirketlerine pazarlamaya çalıştı ancak alıcı bulamayınca, Stanford Üniversitesi, Kaliforniya'daki meslektaşlarıyla birlikte kendi şirketleri olan Silicon Graphics'i kurdular.
Hata içerebilir.
