Bilgisayar animasyonu
Utah Üniversitesi
Utah, ABD
Utah, bu dönemde bilgisayar animasyonu için önemli bir merkezdi. Bilgisayar bilimleri fakültesi 1965 yılında David Evans tarafından kuruldu ve 3D bilgisayar grafiklerinin temel tekniklerinin çoğu, 1970'lerin başında ARPA (İleri Araştırma Projeleri Ajansı) finansmanı ile burada geliştirildi. Araştırma sonuçları arasında Gouraud, Phong ve Blinn gölgelendirme, doku eşleme, gizli yüzey algoritmaları, kavisli yüzey alt bölümleme, gerçek zamanlı çizgi çizimi, raster görüntü görüntüleme donanımı ve erken sanal gerçeklik çalışmaları yer alıyordu.
Hata içerebilir.
