Sanal gerçeklik
Oculus Rift
ABD
2010 yılında Palmer Luckey, Oculus Rift'in ilk prototipini tasarladı. Başka bir sanal gerçeklik başlığının kasası üzerine inşa edilen bu prototip, yalnızca dönme takibi yapabiliyordu. Ancak, o dönemde tüketici pazarında daha önce görülmemiş 90 derecelik bir görüş alanına sahipti. Görüş alanını oluşturmak için kullanılan lensten kaynaklanan bozulma sorunları, John Carmack tarafından Doom 3'ün bir sürümü için yazılan yazılımla düzeltildi. Bu ilk tasarım, daha sonraki tasarımların temelini oluşturacaktı.
Hata içerebilir.
