1Xbox çıkışı
Orijinal Xbox, 15 Kasım 2001'de Kuzey Amerika'da, 22 Şubat 2002'de Japonya'da ve 14 Mart 2002'de Avustralya ve Avrupa'da piyasaya sürüldü. Bu, Microsoft'un oyun konsolu pazarına ilk girişimiydi. Altıncı nesil oyun dünyasının bir parçası olarak Xbox; Sony'nin PlayStation 2'si, Sega'nın Dreamcast'i (Xbox satışa çıkmadan önce Amerikan satışlarını durdurmuştu) ve Nintendo'nun GameCube'ü ile rekabet etti. Xbox, Atari Jaguar'ın 1996'da satışları durdurmasından sonra bir Amerikan şirketi tarafından sunulan ilk konsoldur. Xbox ismi, Microsoft'un grafik API'si olan DirectX'e bir gönderme olan DirectX Box'ın kısaltılmasından türetilmiştir.
2Xbox Live hizmeti
Kasım 2002'de başlatılan entegre Xbox Live hizmeti, oyuncuların geniş bant bağlantısı olsun ya da olmasın çevrimiçi oyun oynamalarına olanak tanıdı. İlk olarak Dreamcast'in çevrimiçi hizmetiyle rekabet etti ancak daha sonra esas olarak PlayStation 2'nin çevrimiçi hizmetiyle rekabet etti.
3Halo 2
Xbox Live bir abonelik ve henüz tam olarak benimsenmemiş olan geniş bant bağlantısı gerektiriyordu; Xbox Live, daha iyi sunucular, arkadaş listesi gibi özellikler ve Kasım 2004'te piyasaya sürülen, sistem için en çok satan Xbox video oyunu olan ve açık ara en popüler çevrimiçi oyun olan Halo 2 gibi dönüm noktası niteliğindeki oyunlar sayesinde başarılı oldu.
4Xbox 360'ın resmi tanıtımı
Xbox 360, 12 Mayıs 2005'te MTV'de resmen tanıtıldı ve ayrıntılı lansman ve oyun bilgileri o ayın ilerleyen günlerinde Electronic Entertainment Expo'da (E3) açıklandı. Konsol, Japonya hariç tüm bölgelerde piyasaya sürüldüğü anda tamamen tükendi. Core Xbox 360 modelinin çeşitli perakende konfigürasyonları, sunulan RAM ve dahili depolama miktarına göre ömrü boyunca sunuldu.
5Xbox 360
Xbox 360, orijinal Xbox'ın halefi olarak Kasım 2005'te piyasaya sürüldü ve yedinci nesil video oyun konsollarının bir parçası olarak Sony'nin PlayStation 3'ü ve Nintendo'nun Wii'si ile rekabet etti.
6Xbox 360 S
İlk lansmanın ardından Xbox 360'ın iki büyük revizyonu piyasaya sürüldü. 2010 yılında piyasaya sürülen Xbox 360 S (genellikle "Slim" olarak kabul edilir), aynı temel donanıma sahipti ancak daha küçük boyutlu 250 GB sabit sürücüye sahip, yeniden tasarlanmış, daha ince bir form faktörü ile geldi. Ayrıca entegre 802.11 b/g/n Wi-Fi, TOSLINK S/PDIF optik ses çıkışı, beş adet USB 2.0 bağlantı noktası (eski sürümlerdeki üç taneye kıyasla) ve Kinect çevre birimi için tasarlanmış özel bir bağlantı noktası eklendi. Xbox 360 S, üretimi durdurulan temel Xbox 360 biriminin yerini aldı ve aynı fiyattan satıldı.
7Daha ucuz bir Xbox 360 S birimi
250 GB sürücüyü kaldıran ancak 4 GB dahili depolama ekleyen daha ucuz bir Xbox 360 S birimi 2010'un ilerleyen dönemlerinde piyasaya sürüldü; bu birim, kullanıcıların harici bir depolama çözümü bağlamasına veya 250 GB'lık bir dahili eklenti satın almasına olanak tanıdı.
8Xbox Kinect
Kinect (KINECT olarak stilize edilmiştir), Microsoft'un Xbox 360 video oyun konsolu ve Windows PC'ler için geliştirdiği hareket algılayıcı bir giriş cihazıdır. Xbox 360 konsolu için web kamerası tarzı bir eklenti çevre birimine dayanan bu cihaz, kullanıcıların jestleri ve sesli komutları kullanan doğal bir kullanıcı arayüzü aracılığıyla bir oyun kumandasına dokunmaya gerek kalmadan Xbox 360'ı kontrol etmelerini ve onunla etkileşime girmelerini sağlar. Proje, Xbox 360'ın hedef kitlesini tipik oyuncu tabanının ötesine genişletmeyi amaçlıyor. Kinect, sırasıyla Wii ve PlayStation 3 ev konsolları için Wii Remote Plus ve PlayStation Eye hareket kontrol cihazlarıyla rekabet ediyor. Kinect, 4 Kasım 2010'da Kuzey Amerika'da, 10 Kasım 2010'da Avrupa'da piyasaya sürüldü.
9Xbox SmartGlass çıkışı
Xbox SmartGlass, 26 Ekim 2012'de Microsoft tarafından piyasaya sürüldü.
10Xbox İnternet tabanlı özellikler
21 Mayıs 2013'te duyurulan Xbox One, oyun kaydetme ve yayınlama yeteneği ve gelişmiş bir rehber arayüzü ve Kinect tabanlı ses kontrolü ile konsol üzerinden kablolu veya uydu TV izlemek için bir set üstü kutu ile entegre olma yeteneği dahil olmak üzere internet tabanlı özelliklere ağırlık veriyor.
11Xbox 360 birim satışları
30 Haziran 2013 itibarıyla dünya çapında 78,2 milyon Xbox 360 konsolu satıldı.
12Xbox One
Xbox One, 22 Kasım 2013'te Kuzey Amerika'da Xbox 360'ın halefi olarak piyasaya sürüldü. Xbox One, sekizinci nesil video oyun konsollarının bir parçası olarak Sony'nin PlayStation 4'ü ve Nintendo'nun Wii U ve Switch'i ile rekabet ediyor.
13Xbox One S
13 Haziran 2016'da Microsoft, E3 2016'da daha küçük bir form faktörünün yanı sıra 4K video desteği (yayın ve Ultra HD Blu-ray dahil) ve HDR özelliklerine sahip Xbox One S'i duyurdu.
14Xbox Game Pass
Xbox Game Pass, Microsoft'un Xbox One ve Windows 10 ile kullanım için sunduğu bir abonelik hizmetidir. "Video oyunları için Netflix" olarak tanımlanan Xbox Game Pass, kullanıcılara tek bir aylık abonelik ücreti karşılığında çeşitli yayıncılardan oluşan bir oyun kataloğuna erişim sağlar. Hizmet 1 Haziran 2017'de başlatıldı.
15Xbox One X
E3 2017'de Microsoft, oyunların 4K çözünürlükte oynanmasını kolaylaştırmak için tasarlanmış gelişmiş donanıma sahip üst düzey bir model olan Xbox One X'i tanıttı.
16İçerik filtresi
2019'da Microsoft, çevrimiçi oyunlarda küfür ve toksikliği durdurmak için bir içerik filtreleme sistemi yayınladı. Hizmet, oyuncuların platformundaki mesajları, oyuncu etiketlerini (Gamertag), fotoğrafları ve diğer tüm toksik içerikleri bildirmelerini sağlar.
17Xbox series X
The Game Awards 2019 sırasında Microsoft, 2020'nin sonlarında piyasaya sürülecek yeni bir Xbox modeli olan Xbox Series X'i resmen tanıttı. Konsolun, 8K çözünürlük, gerçek zamanlı ışın izleme (ray-tracing) ve saniyede 120 kare işleme desteğiyle Xbox One X'ten dört kat daha güçlü olduğu tahmin ediliyor. Xbox Series X'in, şu anda Xbox One ile uyumlu olan tüm oyunlar ve aksesuarlarla (Xbox One'da desteklenen orijinal Xbox ve Xbox 360 oyunları dahil) geriye dönük uyumlu olduğu belirtildi. Ayrıca, birinci taraf oyunların Xbox One yerine sadece yeni konsola özel olması gibi bir plan bulunmuyor. Tanıtımın ardından bir Microsoft sözcüsü, Xbox Series X'in, herhangi bir alt başlık olmaksızın sadece "Xbox" olarak markalanacak dördüncü nesil Xbox donanımının bir parçası olduğunu belirtti. E3 duyurusundan önce, Microsoft'un sırasıyla üst düzey ve giriş seviyesi modeller olan "Anaconda" ve "Lockhart" kod adlı iki yeni nesil Xbox konsolu geliştirdiği tahmin ediliyordu. Microsoft, mevcut pazarlamasında yalnızca üst düzey bir ürüne odaklanmıştır.

