Партнерство з DeNA
17 березня 2015 року Nintendo оголосила про партнерство з японським розробником мобільних ігор DeNA для створення ігор для смарт-пристроїв. Перша з них, Miitomo, була випущена в березні 2016 року.
Перегляньте найпам'ятніші події 16 March 2015 н. е..
17 березня 2015 року Nintendo оголосила про партнерство з японським розробником мобільних ігор DeNA для створення ігор для смарт-пристроїв. Перша з них, Miitomo, була випущена в березні 2016 року.
17 березня 2015 року Nintendo оголосила про нову "спеціалізовану ігрову платформу з абсолютно новою концепцією" під кодовою назвою "NX", деталі якої мали бути розкриті у 2016 році. Реджі Філс-Еме, президент Nintendo of America, назвав NX "нашою наступною домашньою консоллю" в інтерв'ю The Wall Street Journal у червні 2015 року. У пізнішій статті від жовтня 2015 року The Wall Street Journal передав припущення неназваних інсайдерів про те, що NX повинна мати "провідні в галузі" апаратні характеристики та бути придатною для використання як домашня, так і портативна консоль. Також повідомлялося, що Nintendo почала розсилати комплекти для розробки програмного забезпечення (SDK) стороннім розробникам, причому неназване джерело припускало, що ці кроки свідчать про намір компанії представити її вже у 2016 році.
17 березня 2015 року Nintendo оголосила про партнерство з японським розробником мобільних ігор DeNA для створення ігор для смарт-пристроїв. Перша з них, Miitomo, була випущена в березні 2016 року.
17 березня 2015 року Nintendo оголосила про нову "спеціалізовану ігрову платформу з абсолютно новою концепцією" під кодовою назвою "NX", деталі якої мали бути розкриті у 2016 році. Реджі Філс-Еме, президент Nintendo of America, назвав NX "нашою наступною домашньою консоллю" в інтерв'ю The Wall Street Journal у червні 2015 року. У пізнішій статті від жовтня 2015 року The Wall Street Journal передав припущення неназваних інсайдерів про те, що NX повинна мати "провідні в галузі" апаратні характеристики та бути придатною для використання як домашня, так і портативна консоль. Також повідомлялося, що Nintendo почала розсилати комплекти для розробки програмного забезпечення (SDK) стороннім розробникам, причому неназване джерело припускало, що ці кроки свідчать про намір компанії представити її вже у 2016 році.