Комп'ютерна анімація
Apple II
США
Програмне забезпечення для 3D-комп'ютерної графіки почало з'являтися для домашніх комп'ютерів наприкінці 1970-х років. Найранішим відомим прикладом є 3D Art Graphics, набір ефектів 3D-комп'ютерної графіки, написаний Казумасою Мітазавою і випущений у червні 1978 року для Apple II.
Може містити помилки.
