У 2002 році фільм Пітера Джексона «Володар перснів: Дві вежі» став першим повнометражним фільмом, у якому використовувалася система захоплення руху в реальному часі, що дозволяло передавати дії актора Енді Серкіса безпосередньо в 3D CGI-модель Голлума під час виконання.