Логотип Historydraft
null

Віртуальна реальність

Доступна VR до 1994 року

1992
Кембридж, Массачусетс, Сполучені Штати

У 1990-х роках відбулися перші широкі комерційні випуски споживчих шоломів. Наприклад, у 1992 році Computer Gaming World прогнозував: «доступна VR до 1994 року». У 1990-х роках відбулися перші широкі комерційні випуски споживчих шоломів. Наприклад, у 1992 році Computer Gaming World прогнозував: «доступна VR до 1994 року».

Може містити помилки.