Логотип Historydraft
null

Віртуальна реальність

Oculus Rift

2010
США

У 2010 році Палмер Лакі розробив перший прототип Oculus Rift. Цей прототип, побудований на корпусі іншого шолома віртуальної реальності, був здатний лише до відстеження обертання. Однак він міг похвалитися 90-градусним полем зору, що було небаченим для споживчого ринку на той час. Проблеми зі спотворенням, що виникали через лінзи, використані для створення поля зору, були виправлені програмним забезпеченням, написаним Джоном Кармаком для версії Doom 3. Цей початковий дизайн згодом став основою для подальших розробок.

Може містити помилки.