У 2019 році Microsoft випустила фільтрацію контенту, щоб зупинити лайку та токсичність в онлайн-іграх. Сервіс дозволяє гравцям повідомляти про повідомлення, теги гравців (Gamertags), фотографії та будь-який інший токсичний контент на своїй платформі.