1Computer Space

1971 年,Nolan Bushnell 和 Ted Dabney 成立了一家小型工程公司 Syzygy Engineering,为 Nutting Associates 设计了世界上第一款商业化街机视频游戏 Computer Space。

2Atari 的成立

1972 年 6 月 27 日,两人注册成立了 Atari, Inc.,并很快聘请 Al Alcorn 作为他们的第一位设计工程师。Bushnell 要求 Alcorn 制作一个 Magnavox Odyssey 网球游戏的街机版本,该游戏后来被命名为 Pong。

3Joe Keenan 的迂回策略

Atari 秘密孵化了一家名为 Kee Games 的竞争对手,由 Nolan 的邻居 Joe Keenan 领导,旨在规避弹球机经销商对独家分销协议的坚持;Atari 和 Kee 实际上可以向不同的经销商销售几乎相同的游戏,从而使每一方都能获得“独家”协议。Joe Keenan 对该子公司的管理使他在同年被提升为 Atari 的总裁。

4Atari Video Computer System

1975 年,Atari 位于加利福尼亚州 Grass Valley 的子公司 Cyan Engineering 开始开发一款能够运行四款现有 Atari 游戏的灵活游戏机。其成果就是 Atari Video Computer System 或 VCS(后来更名为 2600)。199 美元的入门价格(相当于 2019 年的 894 美元)包括一台主机、两个操纵杆、一对拨盘控制器和 Combat 游戏卡带。

5将 Atari 出售给华纳通信

Bushnell 知道他手中还有另一个潜在的热门产品,但将该机器推向市场将极其昂贵。为了寻找外部投资者,Bushnell 于 1976 年以约 2800 万至 3200 万美元的价格将 Atari 出售给了华纳通信。Nolan 继续与华纳管理层在公司发展方向、弹球部门的裁撤以及最重要的一点——关于停止 2600 生产的构想上存在分歧。

6Nolan Bushnell 离职

同年 12 月,Nolan Bushnell 在与 Manny Gerard 发生争执后被解雇。“我们开始像猫狗一样争吵。然后那年秋天一切都失控了。华纳声称他们解雇了我,”Bushnell 回忆道,“我说我辞职了。这是一次双方共同的分离。”

7Atari 800 和 Atari 400

2600 的继任者开发工作在其出货后立即开始。最初的团队估计 2600 的寿命约为三年;因此他们着手在那个时间框架内制造出尽可能强大的机器。在他们努力的中途,家用电脑革命爆发,导致了键盘和功能的增加,从而产生了 Atari 800 及其较小的兄弟机型 400。这些新机器在 1980 年大量上市时取得了一定的成功。

8Atari 5200

基于此平台,Atari 于 1982 年发布了他们的下一代游戏机 Atari 5200。由于与 2600 游戏库不兼容、专用游戏数量少以及控制器极其不可靠,该产品并不成功。

9财务问题

1983 年的视频游戏崩溃导致总损失超过 5 亿美元。华纳的股价从 60 美元跌至 20 美元,公司开始为其陷入困境的部门寻找买家。1983 年,Ray Kassar 辞职,参与红白机(Famicom)合并谈判的高管失去了谈判进度,最终导致交易告吹。 由于 Atari 的财务问题以及红白机在 1983 年 7 月 16 日发布后在日本取得的巨大成功,任天堂决定保持独立。

10James J. Morgan 接管

财务问题不断加剧,Kassar 的继任者 James J. Morgan 只有不到一年的时间来解决公司的问题。他开始对公司进行大规模重组,并于 1984 年 5 月与华纳通信合作创建了“NATCO”(新 Atari 公司的缩写)。NATCO 进一步精简了公司的设施、人员和支出。

11Tramel 的收购

在 James Morgan 和 Atari 高层管理人员不知情的情况下,华纳一直在与 Tramel Technology 洽谈出售 Atari 的消费电子和家用电脑部门。经过 1984 年 7 月 1 日近午夜的谈判,Jack Tramiel 收购了 Atari。华纳以 50 美元现金和 2.4 亿美元的本票及股票将 Atari 的家用计算和游戏机部门出售给了 Tramiel,使华纳在 Atari Corporation 持有 20% 的股份。

12Atari ST

在 Tramiel 的所有权下,Atari Corp. 利用剩余的游戏机库存来维持公司运营,同时完成了 16/32 位计算机系统 Atari ST 的开发。(“ST”代表“sixteen/thirty-two”,指代机器的 16 位总线和 32 位处理器核心)。 1985 年 4 月,他们发布了 8 位计算机系列的第一次更新——Atari 65XE,即 Atari XE 系列。1985 年 6 月见证了 Atari 130XE 的发布;Atari 用户组收到了新款 Atari 520ST 的早期预览样品,而 Atari 的新款 32 位 Atari ST 计算机于 1985 年 9 月在主要零售商处上架。

13剩余部门

华纳保留了街机部门,以 Atari Games 的名义继续运营,但在 1985 年将其出售给了 Namco。华纳还将 Ataritel 部门出售给了三菱。

14Atari 2600jr 和 Atari 7800

1986 年,Atari 推出了两款在华纳时期设计的游戏机——Atari 2600jr 和 Atari 7800 游戏机(该机型于 1984 年限量发布)。Atari 实现反弹,当年盈利 2500 万美元。

15The Federated Group

1987年,雅达利以6730万美元收购了Federated Group,从而在加利福尼亚州、亚利桑那州、得克萨斯州和堪萨斯州的60多家商店获得了货架空间。当时,美国主要的电子产品零售商并不愿意销售雅达利品牌的电脑,而雅达利三分之二的个人电脑产量都在欧洲销售。Federated Group(与Federated Department Stores无关)于1989年被Silo收购。

16输给任天堂

特拉梅尔(Tramiel)更看重电脑而非游戏机,但雅达利专有的计算机架构和操作系统最终成为了Wintel平台成功的牺牲品,而游戏市场却复苏了。1989年,雅达利公司起诉任天堂,指控其存在非法垄断,索赔2.5亿美元。1992年,美国地方法院驳回了该诉讼,雅达利最终败诉。

17雅达利Lynx

1989年,雅达利发布了备受瞩目的彩色掌上游戏机雅达利Lynx。由于零件短缺,该系统未能赶在1989年圣诞节期间在全国范围内发售。Lynx的市场份额被任天堂的Game Boy抢走,后者尽管只有黑白显示屏,但价格更便宜、电池续航更好,且供货量充足得多。

18最后一款家用游戏机

1993年,雅达利将Jaguar定位为当时唯一可用的64位交互式媒体娱乐系统,但销量惨淡。这是雅达利生产的最后一款家用游戏机,也是在2001年微软推出Xbox之前,由美国制造商生产的最后一款家用游戏机。

19JTS Corp

1996年7月,雅达利与短命的硬盘驱动器制造商JTS Inc.合并,成立了JTS Corp。雅达利在新公司中的角色主要变成了雅达利资产的持有者和提供少量支持,因此该名称在市场上基本消失了。

20特拉梅尔退出业务

到1996年,一系列成功的诉讼使雅达利银行账户中拥有了数百万美元,但Lynx和Jaguar的失败使雅达利没有产品可卖。特拉梅尔及其家人也想退出该业务。结果导致了所有权的快速更迭。

21Hasbro Interactive

1998年3月13日,JTS以500万美元的价格将雅达利的名称和资产出售给Hasbro Interactive,这还不到华纳通信22年前支付价格的五分之一。此次交易主要涉及品牌和知识产权,这些资产随后归入Hasbro Interactive旗下的雅达利互动部门。2000年12月,当法国软件发行商Infogrames接管Hasbro Interactive时,该品牌名称再次易主。

22“重塑”雅达利

2001年10月,Infogrames(现为Atari SA)宣布通过推出三款在包装盒上印有醒目雅达利品牌标识的新游戏来“重塑”雅达利品牌,这三款游戏分别是:《Splashdown》、《MX Rider》和《TransWorld Surf》。Infogrames将雅达利作为针对18-34岁人群的游戏品牌名称。其他以雅达利名义发行的Infogrames游戏还包括《V-Rally 3》、《无冬之夜》、《Stuntman》和《黑客帝国:进入矩阵》。

23雅达利Flashback

2004年至2011年间,雅达利生产并销售了让人联想到雅达利2600设计的复古游戏机雅达利Flashback。自2011年起,这些游戏机由AtGames在雅达利的授权下生产。雅达利Flashback Portable是一款自2016年起销售的掌上游戏机。

24Infogrames收购

2008年3月6日,Infogrames向雅达利公司提出以每股1.68美元或总计1100万美元的价格收购所有剩余的公众股。该提议将使Infogrames成为雅达利公司的唯一所有者,从而使其成为一家私营公司。2008年4月30日,雅达利公司宣布打算接受Infogrames的收购要约并与之合并。2008年10月8日,Infogrames完成了对雅达利公司的收购,使其成为全资子公司。

25收购Cryptic Studios

2008年12月9日,雅达利宣布收购了大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)开发商Cryptic Studios。

26更名为Atari SA

2009年5月,雅达利的母公司Infogrames Entertainment SA和雅达利互动宣布将其名称更改为Atari SA。

27破产

2013年1月21日,雅达利、雅达利互动、Humongous和California US Holdings这四家相关公司在美国纽约南区破产法院申请了第11章破产保护。一年后,这三家雅达利公司脱离破产保护,并凭借“雅达利赌场”(Atari Casino)进入社交博彩游戏行业。目前掌管这三家公司的弗雷德里克·切斯奈斯(Frederic Chesnais)表示,他们的全部运营仅由10名员工组成。

28Ataribox

2017年6月8日,一段简短的预告视频发布,宣传了一款新产品。随后一周,首席执行官弗雷德·切斯奈斯证实公司正在开发一款新的游戏机——硬件基于PC技术,目前仍在开发中。2017年7月中旬,雅达利发布新闻稿,证实了上述新硬件的存在,并将其称为Ataribox。

29雅达利酒店

2020年1月27日,雅达利宣布与GSD Group达成协议,共同建造雅达利酒店,首家酒店于2020年中期在凤凰城破土动工。公司还计划在拉斯维加斯、丹佛、芝加哥、奥斯汀、西雅图、旧金山和圣何塞开设更多酒店。公司计划通过使用虚拟现实和增强现实技术,为各年龄段的顾客提供沉浸式的酒店体验。