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计算机动画

埃文斯与苏泽兰

1968
美国

1968年,Ivan Sutherland与David Evans合作创立了Evans & Sutherland公司。两人当时都是犹他大学计算机科学系的教授,成立该公司的目的是生产用于运行大学内所开发系统的新型硬件。许多此类算法后来促成了重要硬件的实现,包括几何引擎(Geometry Engine)、头戴式显示器(Head-mounted display)、帧缓存(Frame buffer)和飞行模拟器。

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