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计算机动画

分形(Fractals)

1975
美国

3D动画追求更高真实感的一个重大进步来自于“分形”的发展。这个术语由数学家Benoit Mandelbrot于1975年创造,他用它将分数维的理论概念扩展到自然界的几何图案,并于1977年在他出版的《分形:形状、机会和维度》(Fractals: Form, Chance, and Dimension)一书的英译本中发表。

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