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计算机动画

深渊

1989
美国

1989年,詹姆斯·卡梅隆的水下动作电影《深渊》上映。这是第一部将照片级真实感的CGI无缝集成到真人实拍场景中的电影。工业光魔(ILM)制作了一个五分钟的片段,其中包含一个动画触手或“伪足”。他们设计了一个程序,为伪足产生不同大小和动力学特性的表面波,包括反射、折射和变形序列。 尽管篇幅很短,但这种CGI与真人实拍的成功融合被广泛认为是该领域未来进一步发展方向的里程碑。

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