By Codenteam
2003年1月,他参加了一场奖金为100万美元、采用古典时限的六局对抗赛,这场比赛被称为国际棋联“人机大战”世界锦标赛,对手是“深度少年”(Deep Junior)。该引擎每秒钟评估三百万个位置。在双方各胜一局并弈和三局后,胜负悬念留到了最后一局。在局面尚可的情况下,卡斯帕罗夫提议和棋,并很快被“深度少年”团队接受。当被问及为何提议和棋时,卡斯帕罗夫表示他担心出现失误。
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