macOS 前身的传承
macOS 前身的传承起源于 NeXT,这是史蒂夫·乔布斯在 1985 年离开苹果公司后创立的一家公司。

1985 至 2019
U.S.
MacOS 是自 2001 年以来由苹果公司开发和销售的一系列专有图形操作系统。它是苹果 Mac 电脑的主要操作系统。在台式机、笔记本电脑和家用电脑市场以及网络使用率方面,它是继微软 Windows 之后使用最广泛的桌面操作系统。
macOS 前身的传承起源于 NeXT,这是史蒂夫·乔布斯在 1985 年离开苹果公司后创立的一家公司。
类 Unix 的 NeXTSTEP 操作系统于 1989 年开发并发布。NeXTSTEP 的内核基于 Mach 内核,该内核最初是在卡内基梅隆大学开发的,并结合了源自 BSD 部分代码的额外内核层和底层用户空间代码。其图形用户界面建立在使用 Objective-C 编程语言的面向对象 GUI 工具包之上。
在 20 世纪 90 年代初,苹果曾试图通过 Taligent、Copland 和 Gershwin 项目创建“下一代”操作系统以取代其经典的 Mac OS,但这些项目最终都被放弃了。这促使苹果在 1996 年收购了 NeXT,使 NeXTSTEP(当时称为 OPENSTEP)成为苹果下一代操作系统的基础。此次收购还促使史蒂夫·乔布斯以临时首席执行官的身份回归苹果,随后成为正式首席执行官,并引导了将对程序员友好的 OPENSTEP 转型为苹果主要市场(家庭用户和创意专业人士)所采用的系统。该项目最初代号为“Rhapsody”,后来正式命名为 Mac OS X。
苹果迅速开发了 Mac OS X 的几个新版本。Siracusa 在对 10.3 版本 Panther 的评论中指出:“从多年的不确定性和‘雾件’(vaporware)转变为每年稳定供应主要的新操作系统版本,这很奇怪。” 据报道,10.4 版本 Tiger 通过提供诸如快速文件搜索和改进的图形处理等功能,震惊了微软的高管,而微软此前曾花费数年时间努力将这些功能以可接受的性能添加到 Windows 中。
Mac OS X 的消费者版本于 2001 年随 Mac OS X 10.0 发布。评论褒贬不一,对其精致、光亮的 Aqua 界面给予了广泛赞誉,但批评其性能迟缓。由于苹果当时的人气处于低谷,FrameMaker 和 PageMaker 等几款经典 Mac 应用程序的制造商拒绝为 Mac OS X 开发新版本。Ars Technica 专栏作家 John Siracusa 曾回顾过 10.10 之前的所有主要 OS X 版本,他回顾性地将早期版本描述为“慢如蜗牛、功能匮乏”,并将 Aqua 描述为“慢得令人无法忍受,且极其占用资源”。
Mac OS X 最初被定位为苹果 Macintosh 电脑操作系统的第十个主要版本;当前版本的 macOS 保留了主版本号“10”。以前的 Macintosh 操作系统(经典 Mac OS 的版本)使用阿拉伯数字命名,如 Mac OS 8 和 Mac OS 9。Mac OS X 名称中的字母“X”指的是数字 10(罗马数字),苹果公司表示在这种情况下应读作“ten”。然而,它也常被读作字母“X”。
2005 年,首批 Intel Mac 发布,使用的是 Mac OS X 10.4 Tiger 的专用版本。
该系统的一个关键发展是 2007 年起 iPhone 的发布。虽然苹果之前的 iPod 媒体播放器使用的是极简操作系统,但 iPhone 使用的是基于 Mac OS X 的操作系统,后来被称为“iPhone OS”,即现在的 iOS。同时发布两个基于相同框架的操作系统给苹果带来了压力,苹果称 iPhone 的发布迫使其推迟了 Mac OS X 10.5 Leopard 的发布。然而,在苹果向第三方开发者开放 iPhone 后,其商业成功引起了人们对 Mac OS X 的关注,许多 iPhone 软件开发者对 Mac 开发表现出了兴趣。
2007 年,Mac OS X 10.5 Leopard 是唯一具有通用二进制组件的版本,允许在 Intel Mac 和部分 PowerPC Mac 上安装。这也是最后一个支持 PowerPC Mac 的版本。Mac OS X 10.6 Snow Leopard 是第一个专为 Intel Mac 构建的 OS X 版本,也是最后一个支持 32 位 Intel Mac 的版本。该名称旨在表明它是 Leopard 的迭代,侧重于技术和性能改进,而非面向用户的功能;事实上,它明确向开发者宣传为“无新功能”版本。自发布以来,几个 OS X 或 macOS 版本(即 OS X Mountain Lion、OS X El Capitan 和 macOS High Sierra)都遵循了这种模式,其名称源自其前身,类似于 Intel 使用的“滴答模型”(tick-tock model)。
苹果免去了 OS X 开发主管 Scott Forstall 的职务,设计方向也转向了更极简的风格。
2012 年,随着 OS X 10.8 Mountain Lion 的发布,系统名称从 Mac OS X 缩短为 OS X。
从 2012 年起,该系统转向了类似于 iOS 的年度发布计划。
从 Snow Leopard 开始,苹果稳步降低了更新成本,并从 2013 年起完全取消了升级费用。一些记者和第三方软件开发者认为,这一决定虽然允许更快速地发布功能,但意味着专注于稳定性的机会减少,因为没有哪个版本的 OS X 能推荐给那些对稳定性和性能要求高于新功能的用户。
苹果的新用户界面设计,采用了深色饱和度、纯文本按钮和极简的“扁平化”界面,于 2013 年随 iOS 7 首次亮相。
据报道,由于 OS X 工程师当时正在开发 iOS 7,因此 2013 年发布的 OS X 10.9 Mavericks 算是一个过渡版本,它移除了一些拟物化设计,但 Mavericks 的大部分通用界面保持不变。
下一个版本 OS X 10.10 Yosemite 采用了与 iOS 7 类似的设计,但针对鼠标控制的界面进行了更复杂的优化。
苹果在 2015 年发布的更新 OS X 10.11 El Capitan 宣布将重点放在稳定性和性能提升上。
2016 年,随着 macOS 10.12 Sierra 的发布,名称从 OS X 更改为 macOS,以使其与苹果其他主要操作系统(iOS、watchOS 和 tvOS)的品牌保持一致。macOS 10.12 Sierra 的主要功能包括在 macOS 中引入 Siri、优化存储空间、改进内置应用程序,以及与 iPhone 和 Apple Watch 的深度集成。Apple File System (APFS) 在 2016 年的苹果全球开发者大会上宣布,旨在取代备受诟病的 HFS+ 文件系统。
苹果在 2017 年全球开发者大会上预览了 macOS 10.13 High Sierra,并于同年晚些时候发布。当在固态硬盘上运行时,它使用 APFS 而非 HFS+。
macOS 10.13 High Sierra 的继任者 macOS 10.14 Mojave 于 2018 年发布,增加了深色用户界面选项和动态壁纸设置。
macOS 10.14 Mojave 的继任者是 2019 年发布的 macOS 10.15 Catalina,它用独立的媒体应用程序取代了 iTunes,并引入了用于移植 iOS 应用程序的 Catalyst 系统。