1999年,索尼在线娱乐公司(Sony Online Entertainment)从孩之宝互动(Hasbro Interactive)获得 Trivial Pursuit 授权,在 The Station@Sony(当时是《无尽的任务》的所在地)上发布了一款可下载的在线游戏,最多三名自动匹配的玩家可以在游戏时进行实时聊天。
在任何空格上答对问题即可获得该类别的楔子,楔子空格允许玩家选择类别,第一个获得四个楔子的人即为获胜者。
该游戏在 The Station 上托管至2001年。
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