By Codenteam
2010 年,Palmer Luckey 设计了 Oculus Rift 的第一个原型。该原型机建立在另一个虚拟现实头戴设备的外壳上,仅具备旋转追踪功能。然而,它拥有当时消费市场上前所未见的 90 度视野。由用于创建视野的透镜引起的畸变问题,通过 John Carmack 为《毁灭战士 3》(Doom 3)版本编写的软件得到了纠正。这一初步设计后来成为了后续设计的基础。
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