في عام 1956، عرضت الشركة أول مثال عملي للذكاء الاصطناعي عندما قام "آرثر صموئيل" من مختبر بوغكيبسي في نيويورك ببرمجة آي بي إم 704 ليس فقط للعب لعبة الداما ولكن "التعلم" من تجربتها الخاصة.