تم إصدار اكس بوكس الأصلي في 15 نوفمبر 2001 ، في أمريكا الشمالية ، 22 فبراير 2002 ، في اليابان ، و 14 مارس 2002 ، في أستراليا وأوروبا. كانت هذه أول غزوة لشركة مايكروسوفت في سوق أجهزة الألعاب. كجزء من الجيل السادس من الألعاب ، تنافس اكس بوكس مع سونى بلاي ستيشن 2 و دريمكاست سيجا (الذي أوقف المبيعات الأمريكية قبل طرح اكس بوكس للبيع) ونينتندو جيم كيوب. كان اكس بوكس هو أول وحدة تحكم قدمتها شركة أمريكية بعد أن توقفت أتاري جاكوار عن المبيعات في عام 1996. اشتق اسم اكس بوكس من تقلص دايركتأكس بوكس، في إشارة إلى واجهة برمجة تطبيقات رسومات مايكروسوفت دايركتأكس.
سمحت خدمة اكس بوكس لايف المتكاملة التي تم إطلاقها في نوفمبر 2002 للاعبين بممارسة الألعاب عبر الإنترنت مع أو بدون اتصال واسع النطاق. تنافست أولاً مع خدمة دريمكاست عبر الإنترنت ولكنها تنافست لاحقًا بشكل أساسي مع خدمة بلاي ستيشن 2 عبر الإنترنت
تطلب اكس بوكس لايف اشتراكًا ، بالإضافة إلى اتصال واسع النطاق والذي لم يتم اعتماده بالكامل بعد ، وقد نجح اكس بوكس لايف بسبب خوادم أفضل وميزات مثل قائمة الأصدقاء والعناوين المهمة مثل هالو 2 التي تم إصدارها في نوفمبر 2004 ، وهو لعبة فيديو اكس بوكس الأكثر مبيعًا وكانت إلى حد بعيد اللعبة الأكثر شعبية على الإنترنت للنظام.
تم الكشف عن اكس بوكس 360 رسميًا على MTV قناة "ام تي فى" في 12 مايو 2005 ، مع إطلاق معلومات مفصلة عن اللعبة وتم الكشف عنها في وقت لاحق من ذلك الشهر في معرض الترفيه الإلكتروني اي 3 (E3). بيعت وحدة التحكم بالكامل عند طرحها في جميع المناطق باستثناء اليابان. تم تقديم العديد من تكوينات البيع بالتجزئة لنموذج اكس بوكس 360 الأساسي على مدار حياته ، مع تغيير مقدار ذاكرة الوصول العشوائي والتخزين الداخلي المقدم.
تم إصدار اكس بوكس 360 كخليفة لجهاز اكس بوكس الأصلي في نوفمبر 2005 ، حيث تنافس مع بلاي ستيشن 3 و نينتندو وي كجزء من الجيل السابع من وحدات تحكم ألعاب الفيديو.
تم إصدار نسختين رئيسيتين من جهاز اكس بوكس 360 بعد الإطلاق الأولي. تم إطلاق اكس بوكس 360 اس (يُعتبر عادةً "سليم (رفيع)") ، الذي تم إطلاقه في عام 2010 ، وهو يتميز بنفس الأجهزة الأساسية ولكن مع عامل الشكل المعاد تصميمه والأقل حجمًا مع محرك أقراص ثابت أصغر حجمًا يبلغ 250 جيجابايت. أضاف أيضًا "802.11 b / g / n Wi-Fi مدمجًا" ، وخرج صوتي بصري TOSLINK S / PDIF ، وخمسة منافذ USB 2.0 (مقارنة بالإصدارات الثلاثة من الإصدارات القديمة) ومنفذًا خاصًا مصممًا لجهاز كينكت المحيطي. استبدل اكس بوكس 360 اس بوحدة اكس بوكس 360 الأساسية ، والتي تم إيقافها وبيعها بنفس السعر.
تم إصدار وحدة اكس بوكس 360 اس أرخص ، وإزالة محرك الأقراص سعة 250 جيجابايت مع إضافة 4 جيجابايت من المخزن الداخلي ، في وقت لاحق في عام 2010 ؛ سمحت الوحدة للمستخدمين بتوصيل حل تخزين خارجي أو شراء وحدة إضافية داخلية بسعة 250 جيجابايت.
كينيكت(منمق كـ كينيكت) هو جهاز إدخال مستشعر للحركة بواسطة مايكروسوفت لوحدة تحكم ألعاب الفيديو اكس بوكس 360 وأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام ويندوز. استنادًا إلى ملحق إضافي على غرار كاميرا الويب لوحدة التحكم اكس بوكس 360 ، فإنه يمكّن المستخدمين من التحكم والتفاعل مع اكس بوكس 360 دون الحاجة إلى لمس وحدة التحكم في اللعبة ، من خلال واجهة مستخدم طبيعية باستخدام الإيماءات والأوامر المنطوقة. يهدف المشروع إلى توسيع نطاق جمهور اكس بوكس 360 بما يتجاوز قاعدة اللاعبين النموذجية. تتنافس كينيكت مع "وي ريموت بلاص" و "بلاي ستيشن" موف مع وحدات التحكم في الحركة "بلاي ستيشن ايي" لوحدات التحكم المنزلية ويي و بلاي ستيشن 3 ، على التوالي. تم إطلاق كينيكت في أمريكا الشمالية في 4 نوفمبر 2010 في أوروبا في 10 نوفمبر 2010.
تم إصدار اكس بوكس سمارت جلاس في 26 أكتوبر 2012 بواسطة مايكروسوفت.
تم الإعلان عن جهاز اكس بوكس وان في 21 مايو 2013 ، وهو يركز على الميزات المستندة إلى الإنترنت ، بما في ذلك القدرة على تسجيل اللعب وبثه ، والقدرة على الاندماج مع جهاز فك التشفير لمشاهدة القنوات التلفزيونية أو القنوات الفضائية من خلال وحدة التحكم مع واجهة توجيه محسّنة وتحكم صوتي قائم على كينكت.
اعتبارًا من 30 يونيو 2013 ، تم بيع 78.2 مليون وحدة تحكم اكس بوكس 360 في جميع أنحاء العالم.
تم إصدار اكس بوكس وان في 22 نوفمبر 2013 ، في أمريكا الشمالية ، كخلف لجهاز اكس بوكس 360. يتنافس اكس بوكس وان مع سونى بلاي ستيشن 4 و نينتندو وي يو و سويتش كجزء من الجيل الثامن من وحدات تحكم ألعاب الفيديو.
في 13 يونيو 2016 ، أعلنت مايكروسوفت عن جهاز اكس بوكس ون اس في اي 3 (E3) 2016 ، والذي يتميز بعامل شكل أصغر ، بالإضافة إلى دعم فيديو 4K (بما في ذلك البث و Ultra HD Blu-ray "الترا اتش دي بلو راي" ) و HDR.
اكس بوكس جيم باس هي خدمة اشتراك من مايكروسوفت للاستخدام مع أجهزة اكس بوكس وان و ويندوز 10. الموصوفة باسم "نيتفليكس لألعاب الفيديو" ، تمنح اكس بوكس جيم باس المستخدمين الوصول إلى كتالوج الألعاب من مجموعة من الناشرين مقابل اشتراك شهري موحد السعر. تم إطلاق الخدمة في 1 يونيو 2017.
في (E3) اي 3 2017 ، كشفت مايكروسوفت النقاب عن اكس بوكس ون اكس ، وهو نموذج متطور مع أجهزة محسّنة مصممة لتسهيل ممارسة الألعاب بدقة 4K.
في عام 2019 ، أصدرت مايكروسوفت ميزة تصفية المحتوى لإيقاف السب والسمية في الألعاب عبر الإنترنت. تتيح الخدمة للاعبين الإبلاغ عن الرسائل وعلامات اللاعب والصور وأي محتوى سام آخر على نظامها الأساسي.
خلال حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2019 ، كشفت مايكروسوفت رسميًا عن سلسلة اكس بوكس اكس، وهو نموذج اكس بوكس جديد سيصدر في أواخر عام 2020. تقدر قوة وحدة التحكم بأربعة أضعاف قوة اكس بوكس وان اكس، مع دعم دقة 8K ، وتتبع الأشعة في الوقت الفعلي ، وعرض 120 إطارًا في الثانية. يُذكر أن سلسلة اكس بوكس اكس متوافق مع الإصدارات السابقة مع جميع الألعاب والملحقات المتوافقة حاليًا مع اكس بوكس وان (بما في ذلك عناوين اكس بوكس اكس و اكس بوكس 360 الأصلية المدعومة على اكس بوكس وان). بالإضافة إلى ذلك ، لا توجد خطط فورية لألعاب الطرف الأول لتكون حصرية لوحدة التحكم الجديدة عبر اكس بوكس وان. بعد الكشف ، صرح متحدث باسم مايكروسوفت أن سلسلة اكس بوكس اكس يشكل إدخالًا في الجيل الرابع من أجهزة اكس بوكس ، والتي سيتم وصفها ببساطة باسم "اكس بوكس" بدون ترجمة. قبل الكشف عن E3 ، تم التكهن بأن مايكروسوفت كانت تطور جهازي تحكم اكس بوكس من الجيل التالي يحملان الاسم الرمزي "اناكوندا" و "لوكهارت" ، وهما طرازان متطوران ومنخفضان على التوالي. ركزت مايكروسوفت فقط على منتج متطور في تسويقها الحالي.