Logo Historydraft
null

League of Legends

Rané milníky

2011
Los Angeles, Kalifornie, USA

Do roku 2011 hráči podle Riotu spouštěli v průměru deset her League of Legends každou sekundu a na serverech bylo registrováno 15 milionů hráčů. Mezi další důležité milníky patřilo více než milion odehraných her LoL denně, přičemž 1,4 milionu hráčů se denně přihlašovalo a trávilo ve hře celkem 3,7 milionu hodin. Vysoký počet hráčů, zejména ve dnech, kdy byla hra aktualizována, vedl k nestabilitě serverů. Brandon Beck v rozhovoru uvedl, že stabilita serverů byla jednou z jejich „hlavních priorit“, protože hra rostla rychleji, než se očekávalo, a pracovali na zlepšení hráčského zážitku.

Může obsahovat chyby.