Virtuální realita
Oculus Rift
USA
V roce 2010 navrhl Palmer Luckey první prototyp Oculus Rift. Tento prototyp, postavený na šasi jiné náhlavní soupravy pro virtuální realitu, byl schopen pouze rotačního sledování. Nicméně se mohl pochlubit 90stupňovým zorným polem, které bylo v té době na spotřebitelském trhu nevídané. Problémy se zkreslením vyplývající z čočky použité k vytvoření zorného pole byly opraveny softwarem, který napsal John Carmack pro verzi hry Doom 3. Tento počáteční návrh později posloužil jako základ, ze kterého vzešly pozdější návrhy.
Může obsahovat chyby.
