Facebook-Integration
Zeit: Mär, 2016
Ort: Kalifornien, Vereinigte Staaten
Details: Nach der Übernahme von Oculus durch Facebook Inc. „garantierte“ Luckey, dass „man sich nicht jedes Mal bei seinem Facebook-Konto anmelden muss, wenn man die Oculus Rift benutzen möchte.“ Unter der Eigentümerschaft von Facebook wurde Oculus als Marke von Facebook und nicht mehr als unabhängiges Unternehmen beworben und hat zunehmend Facebook-Plattformen in Oculus-Produkte integriert. Die Unterstützung für eine optionale Facebook-Integration wurde im März 2016 für Gear VR hinzugefügt, mit einem Fokus auf die Integration in das soziale Netzwerk sowie Integrationen mit Funktionen wie Facebook Video und sozialen Spielen.
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Ungefähre Reihenfolge. Manche Ereignisse erscheinen möglicherweise nicht chronologisch, da oft nur das Jahr bekannt ist, sie liegen jedoch meist im selben Zeitraum.
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March 2016








































2016







































































































































































































