Virtuelle Realität
Oculus Rift
USA
Im Jahr 2010 entwarf Palmer Luckey den ersten Prototyp der Oculus Rift. Dieser Prototyp, der auf dem Gehäuse eines anderen Virtual-Reality-Headsets basierte, war nur zur Rotationsverfolgung fähig. Er bot jedoch ein 90-Grad-Sichtfeld, das zu dieser Zeit auf dem Verbrauchermarkt noch nie gesehen worden war. Verzerrungsprobleme, die durch die zur Erzeugung des Sichtfelds verwendeten Linsen entstanden, wurden durch Software korrigiert, die John Carmack für eine Version von Doom 3 schrieb. Dieser ursprüngliche Entwurf diente später als Grundlage für die späteren Designs.
Kann Fehler enthalten.
