Oculus Rift
Zeit: 2010
Ort: USA
Details: Im Jahr 2010 entwarf Palmer Luckey den ersten Prototyp der Oculus Rift. Dieser Prototyp, der auf dem Gehäuse eines anderen Virtual-Reality-Headsets basierte, war nur zur Rotationsverfolgung fähig. Er bot jedoch ein 90-Grad-Sichtfeld, das zu dieser Zeit auf dem Verbrauchermarkt noch nie gesehen worden war. Verzerrungsprobleme, die durch die zur Erzeugung des Sichtfelds verwendeten Linsen entstanden, wurden durch Software korrigiert, die John Carmack für eine Version von Doom 3 schrieb. Dieser ursprüngliche Entwurf diente später als Grundlage für die späteren Designs.
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Ungefähre Reihenfolge. Manche Ereignisse erscheinen möglicherweise nicht chronologisch, da oft nur das Jahr bekannt ist, sie liegen jedoch meist im selben Zeitraum.
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Nahe







































































































































































































2010







































































































































































































