Κινούμενα σχέδια υπολογιστή
Evans & Sutherland
ΗΠΑ
Το 1968, ο Ivan Sutherland συνεργάστηκε με τον David Evans για να ιδρύσουν την εταιρεία Evans & Sutherland—και οι δύο ήταν καθηγητές στο Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών του Πανεπιστημίου της Γιούτα, και η εταιρεία δημιουργήθηκε για να παράγει νέο υλικό σχεδιασμένο να εκτελεί τα συστήματα που αναπτύσσονταν στο Πανεπιστήμιο. Πολλοί τέτοιοι αλγόριθμοι οδήγησαν αργότερα στη δημιουργία σημαντικών υλοποιήσεων υλικού, συμπεριλαμβανομένης της Geometry Engine, της οθόνης τοποθετημένης στο κεφάλι (Head-mounted display), του Frame buffer και των προσομοιωτών πτήσης.
Ενδέχεται να περιέχει σφάλματα.
