Κινούμενα σχέδια υπολογιστή
Nikolai Konstantinov
Ρωσία (τότε: Σοβιετική Ένωση)
Το 1968, μια ομάδα Σοβιετικών φυσικών και μαθηματικών με επικεφαλής τον N. Konstantinov δημιούργησε ένα μαθηματικό μοντέλο για την κίνηση μιας γάτας. Σε έναν υπολογιστή BESM-4, επινόησαν ένα πρόγραμμα για την επίλυση των συνήθων διαφορικών εξισώσεων για αυτό το μοντέλο. Ο υπολογιστής εκτύπωσε εκατοντάδες καρέ σε χαρτί χρησιμοποιώντας σύμβολα του αλφαβήτου, τα οποία στη συνέχεια κινηματογραφήθηκαν διαδοχικά, δημιουργώντας έτσι το πρώτο animation υπολογιστή ενός χαρακτήρα, μιας γάτας που περπατά.
Ενδέχεται να περιέχει σφάλματα.
