Λογότυπο Historydraft
null

Nintendo

Super Mario Run

Αύγ, 2016
Κιότο, Ιαπωνία

Μετά την ανακοίνωση του παιχνιδιού για κινητά Super Mario Run τον Σεπτέμβριο του 2016, η μετοχή της Nintendo εκτινάχθηκε λίγο κάτω από το πρόσφατο υψηλό της σημείο μετά την κυκλοφορία και την επιτυχία του Pokémon Go νωρίτερα μέσα στο έτος, κάτι που σημειώθηκε από τους δημοσιογράφους ως ακόμη πιο σημαντικό από το Pokémon Go, καθώς το Super Mario Run αναπτύχθηκε εσωτερικά από τη Nintendo, κάτι που δεν ίσχυε με το Pokémon Go. Σε συνέντευξη του Δεκεμβρίου 2016 πριν από την κυκλοφορία του Super Mario Run, ο Miyamoto εξήγησε ότι η εταιρεία πίστευε ότι με ορισμένα από τα franchise παιχνιδιών τους, "όσο περισσότερο συνεχίζεις να φτιάχνεις μια σειρά, τόσο πιο περίπλοκο γίνεται το gameplay και τόσο πιο δύσκολο γίνεται για τους νέους παίκτες να μπορέσουν να μπουν στη σειρά", και ότι η εταιρεία βλέπει τα παιχνίδια για κινητά με απλοποιημένα χειριστήρια, όπως το Super Mario Run, όχι μόνο να τους επιτρέπουν να "φτιάξουν ένα παιχνίδι που θα μπορούσε να παίξει το ευρύτερο κοινό", αλλά και να επαναφέρουν αυτές τις ιδιοκτησίες σε νεότερα κοινά και να τα προσελκύσουν στις κονσόλες τους.

Ενδέχεται να περιέχει σφάλματα.