Εικονική πραγματικότητα
Προσιτό VR έως το 1994
Κέιμπριτζ, Μασαχουσέτη, Ηνωμένες Πολιτείες
Η δεκαετία του 1990 είδε τις πρώτες ευρείες εμπορικές κυκλοφορίες ακουστικών για καταναλωτές. Το 1992, για παράδειγμα, το Computer Gaming World προέβλεψε: «προσιτό VR έως το 1994». Η δεκαετία του 1990 είδε τις πρώτες ευρείες εμπορικές κυκλοφορίες ακουστικών για καταναλωτές. Το 1992, για παράδειγμα, το Computer Gaming World προέβλεψε: «προσιτό VR έως το 1994».
Ενδέχεται να περιέχει σφάλματα.
