X-box
Halo 2
Redmond, Ουάσινγκτον, ΗΠΑ
Το Xbox Live απαιτούσε συνδρομή, καθώς και σύνδεση μόνο μέσω ευρυζωνικού δικτύου, η οποία δεν είχε υιοθετηθεί πλήρως ακόμα. Το Xbox Live σημείωσε επιτυχία λόγω των καλύτερων διακομιστών, λειτουργιών όπως η λίστα φίλων και τίτλων-οροσήμων όπως το Halo 2 που κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2004, το οποίο είναι το βιντεοπαιχνίδι Xbox με τις περισσότερες πωλήσεις και ήταν μακράν το πιο δημοφιλές online παιχνίδι για το σύστημα.
Ενδέχεται να περιέχει σφάλματα.
