Primeros hitos
tiempo: 2011
Lugar: Los Ángeles, California, EE. UU.
detalles: Para 2011, los jugadores iniciaban un promedio de diez partidas de League of Legends cada segundo, con 15 millones de jugadores registrados en los servidores según Riot. Otros hitos importantes incluyeron más de un millón de partidas de LoL jugadas cada día, con 1.4 millones de jugadores iniciando sesión diariamente para pasar 3.7 millones de horas acumuladas. El gran número de jugadores, especialmente en los días en que se actualizaba el juego, provocó inestabilidad en el servidor. Brandon Beck declaró en una entrevista que la estabilidad del servidor era una de sus "prioridades clave" a medida que el juego crecía más rápido de lo previsto y trabajaban para mejorar la experiencia del jugador.
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Orden aproximado. Algunos eventos pueden aparecer desordenados ya que muchos solo se conocen por el año, pero generalmente pertenecen al mismo periodo.
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