escribir un programa de ajedrez para una computadora
tiempo: 1948
Lugar: Mánchester, Inglaterra
detalles: En 1948, Turing, trabajando con su antiguo colega de pregrado, D.G. Champernowne, comenzó a escribir un programa de ajedrez para una computadora que aún no existía. Para 1950, el programa estaba terminado y fue bautizado como Turochamp. En 1952, intentó implementarlo en una Ferranti Mark 1, pero al carecer de suficiente potencia, la computadora no pudo ejecutar el programa. En su lugar, Turing ejecutó el programa pasando las páginas del algoritmo y llevando a cabo sus instrucciones en un tablero de ajedrez, tardando aproximadamente media hora por movimiento. El juego fue registrado. Según Garry Kasparov, el programa de Turing "jugó una partida de ajedrez reconocible". El programa perdió contra el colega de Turing, Alick Glennie, aunque se dice que ganó una partida contra la esposa de Champernowne, Isabel.
Puede contener errores.
Orden aproximado. Algunos eventos pueden aparecer desordenados ya que muchos solo se conocen por el año, pero generalmente pertenecen al mismo periodo.
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