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Nintendo

Donkey Kong

1980
Kioto, Japón

Nintendo tuvo un pequeño éxito con esta empresa, pero el lanzamiento de Donkey Kong en 1981, diseñado por Miyamoto, cambió drásticamente la fortuna de Nintendo. El éxito del juego y muchas oportunidades de licencia (como puertos en Atari 2600, Intellivision y ColecoVision) dieron a Nintendo un gran impulso en las ganancias y, además, el juego también introdujo una iteración temprana de Mario, entonces conocido en Japón como Jumpman, la eventual mascota de la compañía. Nintendo continuaría fabricando juegos y sistemas arcade hasta 1992.

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