PlayStation Network
Consumer Electronics Show
Tokio, Japón
La adquisición se vio reforzada más tarde cuando Sony adquirió los activos del rival de mercado de Gaikai, OnLive. En el Consumer Electronics Show en enero de 2014, Sony anunció que la tecnología de Gaikai se utilizaría para impulsar PlayStation Now; un nuevo servicio de juegos basado en la nube que permite a las personas jugar juegos de PlayStation en una variedad de dispositivos. Durante 2014, Sony lanzó el servicio en América del Norte en PlayStation 3 y PlayStation 4 en forma beta como un medio para que los usuarios probaran el rendimiento y las estructuras de precios.
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