PlayStation 2
Lanzada en el año 2000, la segunda consola doméstica de Sony, la PlayStation 2, tenía funciones en línea rudimentarias en juegos seleccionados a través de su red en línea. Requería un adaptador de red, que estaba disponible como complemento para los modelos originales e integrado en el hardware de los modelos slim. Sin embargo, Sony no proporcionó un servicio unificado para el sistema, por lo que el soporte para las funciones de red era específico para cada juego y servidor de terceros, y no había interoperabilidad de presencia entre juegos.

