Realidad virtual
RV asequible para 1994
Cambridge, Massachusetts, Estados Unidos
La década de 1990 vio los primeros lanzamientos comerciales generalizados de cascos para el consumidor. En 1992, por ejemplo, Computer Gaming World predijo: "realidad virtual asequible para 1994". La década de 1990 vio los primeros lanzamientos comerciales generalizados de cascos para el consumidor. En 1992, por ejemplo, Computer Gaming World predijo: "realidad virtual asequible para 1994".
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