لوگوی Historydraft
null

انیمیشن رایانه‌ای

گله‌سازی (Flocking)

1986
ایالات متحده

گله‌روی رفتاری است که وقتی گروهی از پرندگان (یا حیوانات دیگر) با هم در یک گله حرکت می‌کنند، از خود نشان می‌دهند. یک مدل ریاضی از رفتار گله‌روی برای اولین بار در سال ۱۹۸۶ توسط کریگ رینولدز در رایانه شبیه‌سازی شد و به‌زودی کاربرد خود را در انیمیشن پیدا کرد. پارک ژوراسیک به‌طور قابل‌توجهی از گله‌روی استفاده کرد و با ذکر آن در فیلم‌نامه اصلی، آن را به کانون توجه گسترده‌ای رساند [نیازمند منبع]. از دیگر کاربردهای اولیه می‌توان به خفاش‌های در حال پرواز در فیلم بازگشت بتمن (۱۹۹۲) اثر تیم برتون و رم کردن گاوهای وحشی در شیر شاه (۱۹۹۴) دیزنی اشاره کرد.

ممکن است دارای خطا باشد.