انیمیشن رایانهای
ورطه
ایالات متحده
در سال ۱۹۸۹، فیلم اکشن زیرآبی جیمز کامرون با نام ورطه (The Abyss) منتشر شد. این اولین فیلم سینمایی بود که شامل تصاویر کامپیوتری (CGI) واقعگرایانه بود که بهطور یکپارچه با صحنههای لایو اکشن ترکیب شده بود. یک سکانس پنج دقیقهای شامل یک شاخک متحرک یا «شبهپا» توسط شرکت ILM ساخته شد که برنامهای را برای تولید امواج سطحی با اندازهها و ویژگیهای جنبشی متفاوت برای این شبهپا، از جمله بازتاب، شکست نور و یک سکانس تغییر شکل، طراحی کرده بود. اگرچه این ترکیب کوتاه بود، اما این تلفیق موفق CGI و لایو اکشن بهطور گستردهای بهعنوان نقطه عطفی در تعیین مسیر برای توسعه بیشتر در این زمینه در نظر گرفته میشود.
ممکن است دارای خطا باشد.
