1سیدی-رام برای سوپر فامیکام
ریشههای این کنسول به سال ۱۹۸۸ بازمیگردد، زمانی که در ابتدا یک پروژه مشترک بین نینتندو و سونی برای ساخت یک سیدی-رام برای سوپر فامیکام بود. اگرچه نینتندو تا مارس ۱۹۹۱ وجود قرارداد با سونی را انکار میکرد، سونی در نمایشگاه لوازم الکترونیکی مصرفی در ژوئن ۱۹۹۱، یک سوپر فامیکام با درایو سیدی-رام داخلی که از فناوری Green Book یا CD-i استفاده میکرد و «Play Station» (که با نام SNES-CD نیز شناخته میشد) نام داشت، رونمایی کرد.
با این حال، یک روز پس از اعلام در CES، نینتندو اعلام کرد که همکاری خود را با سونی قطع کرده و تصمیم گرفته است به جای آن با فیلیپس همکاری کند، اما از همان فناوری استفاده نماید.
2سرنوشت پروژه پلیاستیشن
در آن زمان، مذاکرات بین نینتندو و سونی همچنان ادامه داشت و نینتندو به سونی پیشنهاد یک «نقش غیر بازی» در رابطه با همکاری جدیدشان با فیلیپس را داد. این پیشنهاد به سرعت توسط کوتاراگی که با انتقادات فزایندهای در داخل سونی در مورد کارش برای ورود به صنعت بازیهای ویدیویی مواجه بود، رد شد. مذاکرات به طور رسمی در مه ۱۹۹۲ پایان یافت و برای تصمیمگیری در مورد سرنوشت پروژه پلیاستیشن، جلسهای در ژوئن ۱۹۹۲ با حضور اوگا، رئیس سونی، کوتاراگی، رئیس پلیاستیشن و چندین عضو ارشد هیئت مدیره سونی برگزار شد.
3چراغ سبز
پروژه پلیاستیشن، اولین پروژه رسمی SCEI، سرانجام در سال ۱۹۹۳ پس از چند سال توسعه، چراغ سبز مدیران سونی را دریافت کرد. همچنین در سال ۱۹۹۳، فیل هریسون که بعدها رئیس استودیوهای جهانی سونی کامپیوتر انترتینمنت شد، برای جذب توسعهدهندگان و ناشران جهت تولید بازی برای پلتفرم جدید پلیاستیشن به SCEI استخدام شد.
4سونی کامپیوتر انترتینمنت (.SCEI)
در سونی میوزیک انترتینمنت، کوتاراگی همکاری نزدیکی با شیگئو مارویاما، مدیرعامل سونی میوزیک و آکیرا ساتو داشت تا در ۱۶ نوامبر ۱۹۹۳ شرکت سونی کامپیوتر انترتینمنت (.SCEI) را تشکیل دهند.
5سونی PS-X
مجله کامپیوتر گیمینگ ورلد در مارس ۱۹۹۴ گزارش داد که شایعه شده «سونی PS-X» در ژاپن «قبل از پایان امسال عرضه خواهد شد و با قیمتی کمتر از ۴۰۰ دلار به فروش میرسد».
6دسته کنترل پلیاستیشن
دسته کنترل پلیاستیشن که در سال ۱۹۹۴ عرضه شد، اولین کنترلری بود که برای پلیاستیشن اصلی ساخته شد.
7پلیاستیشن
پلیاستیشن اصلی که در ۳ دسامبر ۱۹۹۴ در ژاپن عرضه شد، اولین دستگاه از سری فراگیر کنسولها و دستگاههای بازی دستی پلیاستیشن بود. این سری شامل کنسولهای جانشین و ارتقاءیافتهای از جمله Net Yaroze (یک پلیاستیشن سیاه ویژه با ابزارها و دستورالعملهایی برای برنامهنویسی بازیها و برنامههای پلیاستیشن)، «PS one» (نسخهای کوچکتر از نسخه اصلی) و PocketStation (یک کنسول دستی که بازیهای پلیاستیشن را بهبود میبخشد و همچنین به عنوان کارت حافظه عمل میکند) بوده است. این کنسول بخشی از نسل پنجم کنسولهای بازی ویدیویی بود که با سگا ساترن و نینتندو ۶۴ رقابت میکرد.
8کنترلر DualShock
کنترلر DualShock برای پلیاستیشن که در سال ۱۹۹۸ عرضه شد، جانشین مدل قبلی خود یعنی Dual Analog شد و به طولانیترین سری کنترلرها برای برند پلیاستیشن تبدیل گشت.
9پاکتاستیشن
پاکتاستیشن یک کنسول بازی مینیاتوری بود که توسط SCE به عنوان یک وسیله جانبی برای پلیاستیشن اصلی ساخته شد. این دستگاه که به طور انحصاری در ۲۳ دسامبر ۱۹۹۹ در ژاپن عرضه شد، دارای یک السیدی تکرنگ، بلندگو، ساعت زمان واقعی و قابلیت ارتباط مادون قرمز بود. همچنین میتوانست با اتصال به اسلات کارت حافظه پلیاستیشن، به عنوان یک کارت حافظه استاندارد پلیاستیشن استفاده شود.
10پلیاستیشن ۲
پلیاستیشن ۲ که در سال ۲۰۰۰، ۱۵ ماه پس از دریمکست و یک سال قبل از سایر رقبای خود یعنی ایکسباکس و نینتندو گیمکیوب عرضه شد، بخشی از نسل ششم کنسولهای بازی ویدیویی است و با اکثر بازیهای پلیاستیشن اصلی سازگاری دارد. مانند مدل قبلی خود، این کنسول نیز بازطراحی باریکتری دریافت کرده است. این کنسول موفقترین کنسول خانگی در جهان است که تا ۲۸ دسامبر ۲۰۱۲ بیش از ۱۵۵ میلیون دستگاه از آن فروخته شده است.
عرضه پلیاستیشن ۲ در ژاپن در ۲۸ دسامبر ۲۰۱۲ پایان یافت.
11PS One
PS One (که به صورت PS one نوشته میشود) در ۷ ژوئیه ۲۰۰۰، همزمان با جانشین خود یعنی پلیاستیشن ۲ عرضه شد و نسخهای بسیار کوچکتر و بازطراحیشده از کنسول بازی ویدیویی پلیاستیشن اصلی بود. PS one در ادامه سال، از تمام کنسولهای دیگر، از جمله جانشین خود، پیشی گرفت.
12سرویس آنلاین پلیاستیشن ۲
بازی آنلاین در کنسولهای پلیاستیشن برای اولین بار در ژوئیه ۲۰۰۱ با عرضه سرویس آنلاین بدون نام پلیاستیشن ۲ در ژاپن آغاز شد. بعداً در اوت ۲۰۰۲ شاهد عرضه آن در آمریکای شمالی و به دنبال آن عرضه اروپایی در ژوئن ۲۰۰۳ بودیم. این سرویس در ۳۱ مارس ۲۰۱۶ تعطیل شد.
13سونی PSX
سونی PSX که تنها در سال ۲۰۰۳ در ژاپن عرضه شد، یک دستگاه DVR کاملاً یکپارچه و کنسول بازی ویدیویی پلیاستیشن ۲ بود. این اولین محصول سونی بود که از XrossMediaBar (XMB) استفاده میکرد و میتوانست برای انتقال ویدیو و موسیقی از طریق USB به یک پلیاستیشن پرتابل متصل شود.
14پلیاستیشن پرتابل (PSP)
پلیاستیشن پرتابل (PSP) اولین کنسول دستی سونی برای رقابت با کنسول DS نینتندو بود. مدل اصلی (PSP-1000) در دسامبر ۲۰۰۴ و مارس ۲۰۰۵ عرضه شد. این کنسول اولین دستگاهی است که از یک رسانه ذخیرهسازی نوری اختصاصی جدید به نام Universal Media Disc (UMD) استفاده میکند که میتواند هم بازیها و هم فیلمها را ذخیره کند.
15شبکه پلیاستیشن
شبکه پلیاستیشن که در سال ۲۰۰۶ عرضه شد، یک سرویس آنلاین با تمرکز بر بازیهای چندنفره آنلاین و ارائه رسانههای دیجیتال است. این سرویس توسط سونی کامپیوتر انترتینمنت برای استفاده با پلیاستیشن ۳ ارائه و اداره میشود و بعداً در کنسولهای بازی ویدیویی پلیاستیشن پرتابل، پلیاستیشن ویتا و پلیاستیشن ۴ پیادهسازی شد.
16پلیاستیشن ۳
پلیاستیشن ۳ که در ۱۱ نوامبر ۲۰۰۶ در ژاپن عرضه شد، یک کنسول بازی نسل هفتم از شرکت سونی است. این کنسول با مایکروسافت ایکسباکس ۳۶۰ و نینتندو وی رقابت میکند. پیاس۳ اولین کنسول در این سری است که استفاده از فناوری حسگر حرکتی را از طریق کنترلر بیسیم Sixaxis معرفی کرد.
17وبلاگ پلیاستیشن
وبلاگ پلیاستیشن (که با نام PlayStation.Blog شناخته میشود) یک وبلاگ آنلاین متمرکز بر بازیهای پلیاستیشن و بخشی از شبکه پلیاستیشن است. این وبلاگ در ۱۱ ژوئن ۲۰۰۷ راهاندازی شد و شامل مصاحبههای متعددی با شرکتهای شخص ثالث مانند اسکوئر انیکس بوده است.
18مدل «اسلیم» پلیاستیشن ۳
پلیاستیشن ۳ نیز مانند مدلهای قبلی خود، در سال ۲۰۰۹ به عنوان یک مدل «اسلیم» (باریک) دوباره عرضه شد. این مدل بازطراحیشده ۳۳ درصد کوچکتر، ۳۶ درصد سبکتر است و ۳۴ تا ۴۵ درصد کمتر از مدلهای قبلی برق مصرف میکند.
19بیش از ۶۰۰ میلیون دانلود از فروشگاه پلیاستیشن در سراسر جهان انجام شده است
فروشگاه پلیاستیشن یک بازار مجازی آنلاین است که برای کاربران کنسولهای بازی پلیاستیشن ۳، پلیاستیشن ۴ و پلیاستیشن پرتابل از طریق شبکه پلیاستیشن در دسترس است. این فروشگاه از ارز فیزیکی و کارتهای شبکه پلیاستیشن استفاده میکند. محتوای بازیهای فروشگاه پلیاستیشن هر سهشنبه بهروزرسانی میشود و طیف وسیعی از محتوای قابل دانلود را هم برای خرید و هم به صورت رایگان ارائه میدهد. محتوای موجود شامل بازیهای کامل، محتوای اضافی، دموهای قابل بازی، تمها و تریلرهای بازی و فیلم است. این سرویس از طریق آیکونی در XMB در پیاس۳ و پیاسپی قابل دسترسی است. فروشگاه پیاس۳ همچنین از طریق اتصال Remote Play به پیاس۳، در پیاسپی قابل دسترسی است. فروشگاه پیاسپی نیز از طریق نرمافزار رایانهای Media Go در دسترس است. تا ۲۴ سپتامبر ۲۰۰۹، بیش از ۶۰۰ میلیون دانلود از فروشگاه پلیاستیشن در سراسر جهان انجام شده است.
20مدل پیاسپی گو
پیاسپی گو که در اکتبر ۲۰۰۹ عرضه شد، بزرگترین بازطراحی پلیاستیشن پرتابل تا به امروز است. برخلاف مدلهای قبلی پیاسپی، پیاسپی گو فاقد درایو UMD است و در عوض دارای ۱۶ گیگابایت حافظه فلش داخلی برای ذخیره بازیها، ویدیوها و سایر رسانهها است.
21«اپلیکیشن پلیاستیشن»
اپلیکیشن پلیاستیشن برنامهای است که در ۱۱ ژانویه ۲۰۱۱ در چندین کشور اروپایی برای سیستمعامل iOS (نسخه ۴ و بالاتر) و اندروید (نسخه ۱.۶ و بالاتر) عرضه شد و تا ۲ مارس ۲۰۱۴ بیش از ۳.۶ میلیون بار نصب شده است.
22تبلتهای سونی
تبلتهای سونی، تبلتهای اندرویدی دارای گواهی پلیاستیشن هستند که در سالهای ۲۰۱۱، ۲۰۱۲ و ۲۰۱۳ عرضه شدند. آنها قابلیت اتصال به کنترلرهای پلیاستیشن ۳ را دارند و با استفاده از یک اپلیکیشن اختصاصی با شبکه پلیاستیشن یکپارچه میشوند. مدلهای زیر بین سالهای ۲۰۱۱ تا ۲۰۱۳ عرضه شدند: S، سونی تبلت S، سونی تبلت P، اکسپریا تبلت S و اکسپریا تبلت Z.
23پلیاستیشن ویتا
پلیاستیشن ویتا که در ۱۷ دسامبر ۲۰۱۱ در ژاپن و ۲۲ فوریه ۲۰۱۲ در آمریکای شمالی عرضه شد، پیشتر با نام رمز «کنسول قابل حمل نسل بعد» (NGP) شناخته میشد. این کنسول به طور رسمی توسط سونی در ۲۷ ژانویه ۲۰۱۱ در نشست پلیاستیشن ۲۰۱۱ رونمایی شد.
24پلیاستیشن ۳ «سوپر اسلیم»
در سال ۲۰۱۲، سونی یک پلیاستیشن ۳ جدید با نام «سوپر اسلیم» معرفی کرد. کنسول جدید با بدنهای کاملاً بازطراحیشده که دارای یک درب کشویی برای پوشاندن درایو دیسک است (که به بالای کنسول منتقل شده)، ۴.۳ پوند وزن دارد که تقریباً سه پوند سبکتر از مدل «اسلیم» قبلی است. این کنسول با حافظه فلش ۱۲ گیگابایتی یا هارد دیسک ۲۵۰ و ۵۰۰ گیگابایتی عرضه میشود. چندین بسته شامل یک پیاس۳ سوپر اسلیم و مجموعهای از بازیها در دسترس است.
25پلیاستیشن ۴
پلیاستیشن ۴ (PS4) جدیدترین کنسول بازی ویدیویی از شرکت سونی کامپیوتر انترتینمنت است که در کنفرانس مطبوعاتی ۲۰ فوریه ۲۰۱۳ معرفی شد. در این نشست، سونی برخی از مشخصات سختافزاری کنسول جدید را فاش کرد.
26پلیاستیشن ناو (PS Now)
پلیاستیشن ناو (PS Now) یک سرویس استریم بازی ویدیویی مبتنی بر Gaikai است که برای ارائه محتوای بازیهای پلیاستیشن به پلیاستیشن ۳ (PS3)، پلیاستیشن ۴ (PS4)، پلیاستیشن ویتا، پلیاستیشن تیوی و تلویزیونهای BRAVIA استفاده میشود. این سرویس در حال حاضر به کاربران اجازه میدهد تا برای دسترسی به مجموعهای از عناوین اصلی پلیاستیشن ۳، به صورت بازی به بازی یا از طریق اشتراک هزینه پرداخت کنند. پلیاستیشن ناو در ۷ ژانویه ۲۰۱۴ در نمایشگاه لوازم الکترونیکی مصرفی ۲۰۱۴ معرفی شد.
27پلیاستیشن ۴ اسلیم
پلیاستیشن ۴ اسلیم (که به طور رسمی صرفاً با نام پلیاستیشن ۴ یا PS4 بازاریابی میشود) در ۷ سپتامبر ۲۰۱۶ رونمایی شد. این نسخه، بازنگری سختافزار اصلی PS4 با فرم فاکتور سادهتر است. بدنه جدید ۴۰ درصد کوچکتر است و دارای بدنهای گرد با روکش مات در بالای کنسول به جای روکش دو رنگ است. دو پورت USB در جلو فاصله بیشتری از هم دارند و پورت صوتی اپتیکال نیز حذف شده است.
28پلیاستیشن ۴ پرو
پلیاستیشن ۴ پرو یا به اختصار PS4 Pro (که در ابتدا با نام رمز Neo معرفی شد) در ۷ سپتامبر ۲۰۱۶ رونمایی شد. شماره مدل آن CUH-7000 است.
29«پلیاستیشن ویآر»
پلیاستیشن ویآر یک دستگاه واقعیت مجازی است که توسط سونی کامپیوتر انترتینمنت تولید شده است. این دستگاه دارای یک نمایشگر OLED ۵.۷ اینچی با وضوح ۱۹۲۰x۱۰۸۰ است و با نرخ ۱۲۰ هرتز کار میکند که میتواند تاری را از بین ببرد و تصویری روان ایجاد کند؛ این دستگاه همچنین دارای تأخیر کم کمتر از ۱۸ میلیثانیه است. علاوه بر این، دو مجموعه تصویر تولید میکند که یکی در تلویزیون و دیگری در هدست قابل مشاهده است و شامل فناوری صدای سهبعدی است تا بازیکن بتواند از همه زوایا صدا را بشنود. پلیاستیشن ویآر در اکتبر ۲۰۱۶ عرضه شد.
30پلیاستیشن کلاسیک
پلیاستیشن کلاسیک نسخه مینیاتوری کنسول اصلی پلیاستیشن مدل SCPH-1001 محصول ۱۹۹۴ است که با ۲۰ بازی از پیش نصبشده و دو کنترلر به سبک اصلی عرضه میشود. قرار بود این کنسول در بیست و چهارمین سالگرد عرضه آن در ۳ دسامبر ۲۰۱۸ راهاندازی شود.
31اولین اخبار از پلیاستیشن ۵ (PS5)
اولین اخبار از پلیاستیشن ۵ (PS5) توسط مارک سرنی در مصاحبهای با Wired در آوریل ۲۰۱۹ منتشر شد.
سونی قصد دارد پلیاستیشن ۵ کنسول نسل بعدی آن باشد و تا پایان سال ۲۰۲۰ در سراسر جهان عرضه شود. در اوایل سال ۲۰۱۹، گزارش مالی سونی برای سهماهه منتهی به ۳۱ مارس ۲۰۱۹ تأیید کرد که سختافزار جدید نسل بعدی در حال توسعه است اما زودتر از آوریل ۲۰۲۰ عرضه نخواهد شد.

