لوگوی Historydraft
null
31 رویدادهای این خط زمانی
  1. سی‌دی-رام برای سوپر فامیکام

    1988توکیو، ژاپن

    ریشه‌های این کنسول به سال ۱۹۸۸ بازمی‌گردد، زمانی که در ابتدا یک پروژه مشترک بین نینتندو و سونی برای ساخت یک سی‌دی-رام برای سوپر فامیکام بود. اگرچه نینتندو تا مارس ۱۹۹۱ وجود قرارداد با سونی را انکار می‌کرد، سونی در نمایشگاه لوازم الکترونیکی مصرفی در ژوئن ۱۹۹۱، یک سوپر فامیکام با درایو سی‌دی-رام داخلی که از فناوری Green Book یا CD-i استفاده می‌کرد و «Play Station» (که با نام SNES-CD نیز شناخته می‌شد) نام داشت، رونمایی کرد. با این حال، یک روز پس از اعلام در CES، نینتندو اعلام کرد که همکاری خود را با سونی قطع کرده و تصمیم گرفته است به جای آن با فیلیپس همکاری کند، اما از همان فناوری استفاده نماید.

  2. سرنوشت پروژه پلی‌استیشن

    1992توکیو، ژاپن

    در آن زمان، مذاکرات بین نینتندو و سونی همچنان ادامه داشت و نینتندو به سونی پیشنهاد یک «نقش غیر بازی» در رابطه با همکاری جدیدشان با فیلیپس را داد. این پیشنهاد به سرعت توسط کوتاراگی که با انتقادات فزاینده‌ای در داخل سونی در مورد کارش برای ورود به صنعت بازی‌های ویدیویی مواجه بود، رد شد. مذاکرات به طور رسمی در مه ۱۹۹۲ پایان یافت و برای تصمیم‌گیری در مورد سرنوشت پروژه پلی‌استیشن، جلسه‌ای در ژوئن ۱۹۹۲ با حضور اوگا، رئیس سونی، کوتاراگی، رئیس پلی‌استیشن و چندین عضو ارشد هیئت مدیره سونی برگزار شد.

  3. چراغ سبز

    1993توکیو، ژاپن

    پروژه پلی‌استیشن، اولین پروژه رسمی SCEI، سرانجام در سال ۱۹۹۳ پس از چند سال توسعه، چراغ سبز مدیران سونی را دریافت کرد. همچنین در سال ۱۹۹۳، فیل هریسون که بعدها رئیس استودیوهای جهانی سونی کامپیوتر انترتینمنت شد، برای جذب توسعه‌دهندگان و ناشران جهت تولید بازی برای پلتفرم جدید پلی‌استیشن به SCEI استخدام شد.

  4. سونی کامپیوتر انترتینمنت (.SCEI)

    سه‌شنبه نوامبر 16, 1993توکیو، ژاپن

    در سونی میوزیک انترتینمنت، کوتاراگی همکاری نزدیکی با شیگئو مارویاما، مدیرعامل سونی میوزیک و آکیرا ساتو داشت تا در ۱۶ نوامبر ۱۹۹۳ شرکت سونی کامپیوتر انترتینمنت (.SCEI) را تشکیل دهند.

  5. سونی PS-X

    مارس, 1994توکیو، ژاپن

    مجله کامپیوتر گیمینگ ورلد در مارس ۱۹۹۴ گزارش داد که شایعه شده «سونی PS-X» در ژاپن «قبل از پایان امسال عرضه خواهد شد و با قیمتی کمتر از ۴۰۰ دلار به فروش می‌رسد».

  6. دسته کنترل پلی‌استیشن

    1994توکیو، ژاپن

    دسته کنترل پلی‌استیشن که در سال ۱۹۹۴ عرضه شد، اولین کنترلری بود که برای پلی‌استیشن اصلی ساخته شد.

  7. پلی‌استیشن

    شنبه دسامبر 3, 1994توکیو، ژاپن

    پلی‌استیشن اصلی که در ۳ دسامبر ۱۹۹۴ در ژاپن عرضه شد، اولین دستگاه از سری فراگیر کنسول‌ها و دستگاه‌های بازی دستی پلی‌استیشن بود. این سری شامل کنسول‌های جانشین و ارتقاءیافته‌ای از جمله Net Yaroze (یک پلی‌استیشن سیاه ویژه با ابزارها و دستورالعمل‌هایی برای برنامه‌نویسی بازی‌ها و برنامه‌های پلی‌استیشن)، «PS one» (نسخه‌ای کوچک‌تر از نسخه اصلی) و PocketStation (یک کنسول دستی که بازی‌های پلی‌استیشن را بهبود می‌بخشد و همچنین به عنوان کارت حافظه عمل می‌کند) بوده است. این کنسول بخشی از نسل پنجم کنسول‌های بازی ویدیویی بود که با سگا ساترن و نینتندو ۶۴ رقابت می‌کرد.

  8. کنترلر DualShock

    1998توکیو، ژاپن

    کنترلر DualShock برای پلی‌استیشن که در سال ۱۹۹۸ عرضه شد، جانشین مدل قبلی خود یعنی Dual Analog شد و به طولانی‌ترین سری کنترلرها برای برند پلی‌استیشن تبدیل گشت.

  9. پاکت‌استیشن

    پنجشنبه دسامبر 23, 1999توکیو، ژاپن

    پاکت‌استیشن یک کنسول بازی مینیاتوری بود که توسط SCE به عنوان یک وسیله جانبی برای پلی‌استیشن اصلی ساخته شد. این دستگاه که به طور انحصاری در ۲۳ دسامبر ۱۹۹۹ در ژاپن عرضه شد، دارای یک ال‌سی‌دی تک‌رنگ، بلندگو، ساعت زمان واقعی و قابلیت ارتباط مادون قرمز بود. همچنین می‌توانست با اتصال به اسلات کارت حافظه پلی‌استیشن، به عنوان یک کارت حافظه استاندارد پلی‌استیشن استفاده شود.

  10. پلی‌استیشن ۲

    2000توکیو، ژاپن

    پلی‌استیشن ۲ که در سال ۲۰۰۰، ۱۵ ماه پس از دریم‌کست و یک سال قبل از سایر رقبای خود یعنی ایکس‌باکس و نینتندو گیم‌کیوب عرضه شد، بخشی از نسل ششم کنسول‌های بازی ویدیویی است و با اکثر بازی‌های پلی‌استیشن اصلی سازگاری دارد. مانند مدل قبلی خود، این کنسول نیز بازطراحی باریک‌تری دریافت کرده است. این کنسول موفق‌ترین کنسول خانگی در جهان است که تا ۲۸ دسامبر ۲۰۱۲ بیش از ۱۵۵ میلیون دستگاه از آن فروخته شده است. عرضه پلی‌استیشن ۲ در ژاپن در ۲۸ دسامبر ۲۰۱۲ پایان یافت.

  11. PS One

    جمعه ژوئیه 7, 2000توکیو، ژاپن

    PS One (که به صورت PS one نوشته می‌شود) در ۷ ژوئیه ۲۰۰۰، همزمان با جانشین خود یعنی پلی‌استیشن ۲ عرضه شد و نسخه‌ای بسیار کوچک‌تر و بازطراحی‌شده از کنسول بازی ویدیویی پلی‌استیشن اصلی بود. PS one در ادامه سال، از تمام کنسول‌های دیگر، از جمله جانشین خود، پیشی گرفت.

  12. سرویس آنلاین پلی‌استیشن ۲

    ژوئیه, 2001توکیو، ژاپن

    بازی آنلاین در کنسول‌های پلی‌استیشن برای اولین بار در ژوئیه ۲۰۰۱ با عرضه سرویس آنلاین بدون نام پلی‌استیشن ۲ در ژاپن آغاز شد. بعداً در اوت ۲۰۰۲ شاهد عرضه آن در آمریکای شمالی و به دنبال آن عرضه اروپایی در ژوئن ۲۰۰۳ بودیم. این سرویس در ۳۱ مارس ۲۰۱۶ تعطیل شد.

  13. سونی PSX

    2003توکیو، ژاپن

    سونی PSX که تنها در سال ۲۰۰۳ در ژاپن عرضه شد، یک دستگاه DVR کاملاً یکپارچه و کنسول بازی ویدیویی پلی‌استیشن ۲ بود. این اولین محصول سونی بود که از XrossMediaBar (XMB) استفاده می‌کرد و می‌توانست برای انتقال ویدیو و موسیقی از طریق USB به یک پلی‌استیشن پرتابل متصل شود.

  14. پلی‌استیشن پرتابل (PSP)

    دسامبر, 2004توکیو، ژاپن

    پلی‌استیشن پرتابل (PSP) اولین کنسول دستی سونی برای رقابت با کنسول DS نینتندو بود. مدل اصلی (PSP-1000) در دسامبر ۲۰۰۴ و مارس ۲۰۰۵ عرضه شد. این کنسول اولین دستگاهی است که از یک رسانه ذخیره‌سازی نوری اختصاصی جدید به نام Universal Media Disc (UMD) استفاده می‌کند که می‌تواند هم بازی‌ها و هم فیلم‌ها را ذخیره کند.

  15. شبکه پلی‌استیشن

    2006توکیو، ژاپن

    شبکه پلی‌استیشن که در سال ۲۰۰۶ عرضه شد، یک سرویس آنلاین با تمرکز بر بازی‌های چندنفره آنلاین و ارائه رسانه‌های دیجیتال است. این سرویس توسط سونی کامپیوتر انترتینمنت برای استفاده با پلی‌استیشن ۳ ارائه و اداره می‌شود و بعداً در کنسول‌های بازی ویدیویی پلی‌استیشن پرتابل، پلی‌استیشن ویتا و پلی‌استیشن ۴ پیاده‌سازی شد.

  16. پلی‌استیشن ۳

    شنبه نوامبر 11, 2006توکیو، ژاپن

    پلی‌استیشن ۳ که در ۱۱ نوامبر ۲۰۰۶ در ژاپن عرضه شد، یک کنسول بازی نسل هفتم از شرکت سونی است. این کنسول با مایکروسافت ایکس‌باکس ۳۶۰ و نینتندو وی رقابت می‌کند. پی‌اس۳ اولین کنسول در این سری است که استفاده از فناوری حسگر حرکتی را از طریق کنترلر بی‌سیم Sixaxis معرفی کرد.

  17. وبلاگ پلی‌استیشن

    چهارشنبه ژوئیه 11, 2007توکیو، ژاپن

    وبلاگ پلی‌استیشن (که با نام PlayStation.Blog شناخته می‌شود) یک وبلاگ آنلاین متمرکز بر بازی‌های پلی‌استیشن و بخشی از شبکه پلی‌استیشن است. این وبلاگ در ۱۱ ژوئن ۲۰۰۷ راه‌اندازی شد و شامل مصاحبه‌های متعددی با شرکت‌های شخص ثالث مانند اسکوئر انیکس بوده است.

  18. مدل «اسلیم» پلی‌استیشن ۳

    2009توکیو، ژاپن

    پلی‌استیشن ۳ نیز مانند مدل‌های قبلی خود، در سال ۲۰۰۹ به عنوان یک مدل «اسلیم» (باریک) دوباره عرضه شد. این مدل بازطراحی‌شده ۳۳ درصد کوچک‌تر، ۳۶ درصد سبک‌تر است و ۳۴ تا ۴۵ درصد کمتر از مدل‌های قبلی برق مصرف می‌کند.

  19. بیش از ۶۰۰ میلیون دانلود از فروشگاه پلی‌استیشن در سراسر جهان انجام شده است

    پنجشنبه سپتامبر 24, 2009توکیو، ژاپن

    فروشگاه پلی‌استیشن یک بازار مجازی آنلاین است که برای کاربران کنسول‌های بازی پلی‌استیشن ۳، پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن پرتابل از طریق شبکه پلی‌استیشن در دسترس است. این فروشگاه از ارز فیزیکی و کارت‌های شبکه پلی‌استیشن استفاده می‌کند. محتوای بازی‌های فروشگاه پلی‌استیشن هر سه‌شنبه به‌روزرسانی می‌شود و طیف وسیعی از محتوای قابل دانلود را هم برای خرید و هم به صورت رایگان ارائه می‌دهد. محتوای موجود شامل بازی‌های کامل، محتوای اضافی، دموهای قابل بازی، تم‌ها و تریلرهای بازی و فیلم است. این سرویس از طریق آیکونی در XMB در پی‌اس۳ و پی‌اس‌پی قابل دسترسی است. فروشگاه پی‌اس۳ همچنین از طریق اتصال Remote Play به پی‌اس۳، در پی‌اس‌پی قابل دسترسی است. فروشگاه پی‌اس‌پی نیز از طریق نرم‌افزار رایانه‌ای Media Go در دسترس است. تا ۲۴ سپتامبر ۲۰۰۹، بیش از ۶۰۰ میلیون دانلود از فروشگاه پلی‌استیشن در سراسر جهان انجام شده است.

  20. مدل پی‌اس‌پی گو

    اکتبر, 2009توکیو، ژاپن

    پی‌اس‌پی گو که در اکتبر ۲۰۰۹ عرضه شد، بزرگترین بازطراحی پلی‌استیشن پرتابل تا به امروز است. برخلاف مدل‌های قبلی پی‌اس‌پی، پی‌اس‌پی گو فاقد درایو UMD است و در عوض دارای ۱۶ گیگابایت حافظه فلش داخلی برای ذخیره بازی‌ها، ویدیوها و سایر رسانه‌ها است.

  21. «اپلیکیشن پلی‌استیشن»

    سه‌شنبه ژانویه 11, 2011توکیو، ژاپن

    اپلیکیشن پلی‌استیشن برنامه‌ای است که در ۱۱ ژانویه ۲۰۱۱ در چندین کشور اروپایی برای سیستم‌عامل iOS (نسخه ۴ و بالاتر) و اندروید (نسخه ۱.۶ و بالاتر) عرضه شد و تا ۲ مارس ۲۰۱۴ بیش از ۳.۶ میلیون بار نصب شده است.

  22. تبلت‌های سونی

    2011توکیو، ژاپن

    تبلت‌های سونی، تبلت‌های اندرویدی دارای گواهی پلی‌استیشن هستند که در سال‌های ۲۰۱۱، ۲۰۱۲ و ۲۰۱۳ عرضه شدند. آن‌ها قابلیت اتصال به کنترلرهای پلی‌استیشن ۳ را دارند و با استفاده از یک اپلیکیشن اختصاصی با شبکه پلی‌استیشن یکپارچه می‌شوند. مدل‌های زیر بین سال‌های ۲۰۱۱ تا ۲۰۱۳ عرضه شدند: S، سونی تبلت S، سونی تبلت P، اکسپریا تبلت S و اکسپریا تبلت Z.

  23. پلی‌استیشن ویتا

    شنبه دسامبر 17, 2011توکیو، ژاپن

    پلی‌استیشن ویتا که در ۱۷ دسامبر ۲۰۱۱ در ژاپن و ۲۲ فوریه ۲۰۱۲ در آمریکای شمالی عرضه شد، پیش‌تر با نام رمز «کنسول قابل حمل نسل بعد» (NGP) شناخته می‌شد. این کنسول به طور رسمی توسط سونی در ۲۷ ژانویه ۲۰۱۱ در نشست پلی‌استیشن ۲۰۱۱ رونمایی شد.

  24. پلی‌استیشن ۳ «سوپر اسلیم»

    2012توکیو، ژاپن

    در سال ۲۰۱۲، سونی یک پلی‌استیشن ۳ جدید با نام «سوپر اسلیم» معرفی کرد. کنسول جدید با بدنه‌ای کاملاً بازطراحی‌شده که دارای یک درب کشویی برای پوشاندن درایو دیسک است (که به بالای کنسول منتقل شده)، ۴.۳ پوند وزن دارد که تقریباً سه پوند سبک‌تر از مدل «اسلیم» قبلی است. این کنسول با حافظه فلش ۱۲ گیگابایتی یا هارد دیسک ۲۵۰ و ۵۰۰ گیگابایتی عرضه می‌شود. چندین بسته شامل یک پی‌اس۳ سوپر اسلیم و مجموعه‌ای از بازی‌ها در دسترس است.

  25. پلی‌استیشن ۴

    چهارشنبه فوریه 20, 2013توکیو، ژاپن

    پلی‌استیشن ۴ (PS4) جدیدترین کنسول بازی ویدیویی از شرکت سونی کامپیوتر انترتینمنت است که در کنفرانس مطبوعاتی ۲۰ فوریه ۲۰۱۳ معرفی شد. در این نشست، سونی برخی از مشخصات سخت‌افزاری کنسول جدید را فاش کرد.

  26. پلی‌استیشن ناو (PS Now)

    سه‌شنبه ژانویه 7, 2014توکیو، ژاپن

    پلی‌استیشن ناو (PS Now) یک سرویس استریم بازی ویدیویی مبتنی بر Gaikai است که برای ارائه محتوای بازی‌های پلی‌استیشن به پلی‌استیشن ۳ (PS3)، پلی‌استیشن ۴ (PS4)، پلی‌استیشن ویتا، پلی‌استیشن تی‌وی و تلویزیون‌های BRAVIA استفاده می‌شود. این سرویس در حال حاضر به کاربران اجازه می‌دهد تا برای دسترسی به مجموعه‌ای از عناوین اصلی پلی‌استیشن ۳، به صورت بازی به بازی یا از طریق اشتراک هزینه پرداخت کنند. پلی‌استیشن ناو در ۷ ژانویه ۲۰۱۴ در نمایشگاه لوازم الکترونیکی مصرفی ۲۰۱۴ معرفی شد.

  27. پلی‌استیشن ۴ اسلیم

    چهارشنبه سپتامبر 7, 2016توکیو، ژاپن

    پلی‌استیشن ۴ اسلیم (که به طور رسمی صرفاً با نام پلی‌استیشن ۴ یا PS4 بازاریابی می‌شود) در ۷ سپتامبر ۲۰۱۶ رونمایی شد. این نسخه، بازنگری سخت‌افزار اصلی PS4 با فرم فاکتور ساده‌تر است. بدنه جدید ۴۰ درصد کوچک‌تر است و دارای بدنه‌ای گرد با روکش مات در بالای کنسول به جای روکش دو رنگ است. دو پورت USB در جلو فاصله بیشتری از هم دارند و پورت صوتی اپتیکال نیز حذف شده است.

  28. پلی‌استیشن ۴ پرو

    چهارشنبه سپتامبر 7, 2016توکیو، ژاپن

    پلی‌استیشن ۴ پرو یا به اختصار PS4 Pro (که در ابتدا با نام رمز Neo معرفی شد) در ۷ سپتامبر ۲۰۱۶ رونمایی شد. شماره مدل آن CUH-7000 است.

  29. «پلی‌استیشن وی‌آر»

    اکتبر, 2016توکیو، ژاپن

    پلی‌استیشن وی‌آر یک دستگاه واقعیت مجازی است که توسط سونی کامپیوتر انترتینمنت تولید شده است. این دستگاه دارای یک نمایشگر OLED ۵.۷ اینچی با وضوح ۱۹۲۰x۱۰۸۰ است و با نرخ ۱۲۰ هرتز کار می‌کند که می‌تواند تاری را از بین ببرد و تصویری روان ایجاد کند؛ این دستگاه همچنین دارای تأخیر کم کمتر از ۱۸ میلی‌ثانیه است. علاوه بر این، دو مجموعه تصویر تولید می‌کند که یکی در تلویزیون و دیگری در هدست قابل مشاهده است و شامل فناوری صدای سه‌بعدی است تا بازیکن بتواند از همه زوایا صدا را بشنود. پلی‌استیشن وی‌آر در اکتبر ۲۰۱۶ عرضه شد.

  30. پلی‌استیشن کلاسیک

    دوشنبه دسامبر 3, 2018سن متئو، کالیفرنیا، ایالات متحده

    پلی‌استیشن کلاسیک نسخه مینیاتوری کنسول اصلی پلی‌استیشن مدل SCPH-1001 محصول ۱۹۹۴ است که با ۲۰ بازی از پیش نصب‌شده و دو کنترلر به سبک اصلی عرضه می‌شود. قرار بود این کنسول در بیست و چهارمین سالگرد عرضه آن در ۳ دسامبر ۲۰۱۸ راه‌اندازی شود.

  31. اولین اخبار از پلی‌استیشن ۵ (PS5)

    آوریل, 2019کالیفرنیا، ایالات متحده

    اولین اخبار از پلی‌استیشن ۵ (PS5) توسط مارک سرنی در مصاحبه‌ای با Wired در آوریل ۲۰۱۹ منتشر شد. سونی قصد دارد پلی‌استیشن ۵ کنسول نسل بعدی آن باشد و تا پایان سال ۲۰۲۰ در سراسر جهان عرضه شود. در اوایل سال ۲۰۱۹، گزارش مالی سونی برای سه‌ماهه منتهی به ۳۱ مارس ۲۰۱۹ تأیید کرد که سخت‌افزار جدید نسل بعدی در حال توسعه است اما زودتر از آوریل ۲۰۲۰ عرضه نخواهد شد.