Réalité virtuelle
Prototype SteamSight
Bellevue, Washington, États-Unis
Début 2014, Valve a présenté son prototype SteamSight, le précurseur des deux casques grand public sortis en 2016. Il partageait des caractéristiques majeures avec les casques grand public, notamment des écrans 1K séparés par œil, une faible persistance, un suivi positionnel sur une grande zone et des lentilles de Fresnel.
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