לוגו Historydraft
null

League of Legends

אבני דרך מוקדמות

י
לוס אנג'לס, קליפורניה, ארצות הברית

עד שנת 2011, שחקנים התחילו בממוצע עשרה משחקי League of Legends בכל שנייה, עם 15 מיליון שחקנים רשומים לשרתים על פי Riot. אבני דרך חשובות אחרות כללו מעל מיליון משחקי LoL ששוחקו מדי יום, עם 1.4 מיליון שחקנים שמתחברים מדי יום כדי לבלות 3.7 מיליון שעות מצטברות. מספר השחקנים הרב, במיוחד בימים שבהם המשחק עבר עדכונים, הוביל לחוסר יציבות בשרתים. ברנדון בק הצהיר בראיון שיציבות השרתים הייתה אחת מ"סדרי העדיפויות המרכזיים" שלהם, שכן המשחק צמח מהר מהצפוי והם עבדו כדי לשפר את חוויית השחקן.

עשוי להכיל שגיאות.