מציאות מדומה
Oculus Rift
ארצות הברית
בשנת 2010, פאלמר לאקי תכנן את אב-הטיפוס הראשון של ה-Oculus Rift. אב-טיפוס זה, שנבנה על בסיס של קסדת מציאות מדומה אחרת, היה מסוגל רק למעקב סיבובי. עם זאת, הוא התהדר בשדה ראייה של 90 מעלות שלא נראה כמותו בשוק הצרכני באותה עת. בעיות עיוות שנוצרו מהעדשה ששימשה ליצירת שדה הראייה תוקנו על ידי תוכנה שכתב ג'ון קארמק עבור גרסה של Doom 3. עיצוב ראשוני זה שימש מאוחר יותר כבסיס שעליו התבססו העיצובים המאוחרים יותר.
עשוי להכיל שגיאות.
